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缺氧新手开局怎么玩 缺氧新手玩法教程

缺氧新手玩法教程

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一.【开局角色选择】

游戏开始会让你先进行开局角色选择,可以选择的项目为角色,角色姓名(自行更改),属性,正面特质及负面特质以及其他信息。进入游戏后每三天也会在传送门处提供一个新角色的选择机会,但是新角色的自带属性是无法进行随机刷新的,因此开局三个角色的选择尤为重要。

这里我们重点说说【属性】

属性直接影响角色的工作效率。创造力影响角色艺术创造的效率和品质,力量影响角色负重和战斗效能,医术

(当前版本没用),学识影响研究速度和升级速度,建造影响造东西的效率,挖掘影响挖掘速率,操纵影响机器操作的效率,烹饪对应烧饭速度,最后的矫健则是对应移动速度。

挑重点的几个讲,角色【创造力】属性高低不同影响很大,小人可以创作(作画和雕塑),装饰值高会降低边上的小人压力,创造力低的小人艺术创作很慢且质量低下,而创造力高的小人则相反(关于装饰和压力后续会提,这里是科普环节,暂且略过),这个游戏控压力是一个重要因素,控不好容易蹦,且后续角色选择随机性大,不一定能选到想要的高属性,因而开局就有一个创造力高的人很重要,剩下几个重要属性同理。附创造力影响差距下作品差别。

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作品从左到右依次是低中高创造力的人所作。

画作(提高半径6格范围内装饰值):

小屁孩(创造力0至1,+11装饰值)

蔬菜与肉(创造力2至4,+16.5装饰值)

蒙娜丽莎(创造力5及以上,+22装饰值)

雕塑(提高半径8格范围内装饰值):

抽象(创造力0至1,+11装饰值)

思想者(创造力2及以上,+22装饰值)

开局除了重点属性选择【创造力】,另外三个优选属性是【学识】【烹饪】和【挖掘】,由于个人喜欢飞科技的打法,所以学识高很重要,会大幅缩短解锁所有科技的时间,而且学识也是最重要的后期属性,因为所有的属性升级都和学识挂钩,学识高就能升级快;而选【烹饪】是因为做饭是件很慢的事但是你又不能不做,所以要选高烹饪值的;最后是【挖掘】,听我一句,开局你做的最多的事就是挖掘了,而且挖掘成长贼高,选了总没错。

然后,再补充一个特别的属性【力量】,缺氧里小人所有其他属性都可以随着做相对应的事升级,唯独力量不行。而力量高会提高小人的负重,即提高了小人的搬运和整体建造效率,所以在以上4格重要属性都选了后,可以稍微兼顾下【力量】属性


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