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守望先锋狂鼠地雷轮胎改动内容 拥有两个震荡地雷

 前排提示:关于兄弟俩中路霸的改动可以在历史消息中寻找。

首席设计师Geoff Goodman回复了一位玩家关于狂鼠改动的提案,提到了关于狂鼠技能的改动之处:

玩家GreyFalcon原贴建议:

震荡地雷伤害降为90(原来120)

夹子伤害提为110(原来80)

地雷CD改到4秒。

守望先锋狂鼠地雷轮胎改动内容 拥有两个震荡地雷

结果:

陷阱+地雷伤害=200

榴弹+地雷伤害=210

陷阱会更致命

不能使用两个地雷击杀200血的英雄。这是出于平衡的原因。

可以更加频繁和连贯地使用榴弹+地雷这套连招了

增强了狂鼠的生存能力和机动性,这样就更容易的出入战场了。

Geoff的回复:

这和我们内部尝试的很接近,也应该出现在PTR重新上线时。现在我们内部版本的狂鼠有2枚震荡地雷。这使得你可以你可以用其切入战场并还有一枚留作逃脱。或者用一发把你自己弹射到空中并且手里还留有一枚地雷干掉法拉。(译者:Geoff您是认真的吗……)。其实之前你也可以做到这样的事情但你必须提前在地上放好并且等待冷却。现在仍然是可行的,这就表示现在如果你愿意/极度需要的话你可以三连跳了,但现在的二连跳可靠性已经大大加强。这玩意儿目前好玩得根本停不下来!

我们还计划改善其大招。我们正尝试把轮胎的移动速度增加或者血量增加。我们不会两者同时实施但两个方案其中任何一项都应该会让其在更多的场景中变得更好用。

这两次的蓝贴所提及的两兄弟增加可以说是部分人很早就想到的了,但现在还未实装进PTR服务器,所以对于这样的增强应该还会有很大的改动,让我们等到实装以后再来讨论这一改动吧。

江湖上流传着这么一个段子:

死神尽力了,输了不怪他。当年打猩猩,猩猩一打八。

一个蕉皮甩,手下全秒趴。大战三回合,马上要赢啦,

猩猩说一句,我是科学家。护盾生成器,居然会爆炸,

U盘秒被拆,自己被电趴。这tm能输,老子不玩啦。

再说那一年,想把手套拿。带上黑寡妇,顺风浪成马。

百合狙击稳,死神完美大。猩猩给干躺,猎空没电啦。

马上就能赢,心里乐开花。装逼踩眼镜,瞬间给反杀。

再看黑寡妇,被小孩锤趴。这人丢不起,赶紧溜回家。

看看这一次,来沃斯卡娅。桑巴是叛徒,百合战五渣。

变雾溜进去,露头被打趴。机甲高又硬,真的没办法。

寡妇瞄不准,全指望桑巴。桑巴技能帅,隐身真imba,

找到女博士,来把好友加。可怜我瑞破,一人拆高达。

任务又失败,心都碎成渣。黑爪就俩人,当爹又当妈。

面具厚又重,有泪没法擦。暴雪爸爸狠,玩家笑哈哈。

你说他不行,你行你上啊!

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