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《无主之地3》兽王隐踪流BD加点指南

隐踪流兽王是《无主之地3》中一个爆发比较高的流派,利用隐身的百分百暴击打出高额伤害,利用暴击减CD来刷新技能,下边就给大家带来“咖喱猫睿睿”分享的兽王隐踪流BD加点,大家可以来学习一下。

兽王隐踪流BD加点指南

隐踪流主要使用技能<隐踪>来达到高额伤害的流派。

同时在隐踪时可以调整输出位置并获得喘息时间,不过你使用隐踪后,怪物依然会向你隐踪时所在位置开枪,注意及时调整位置。

加点里黄色部分为可变动加点,因使用武器不同,可以调整加点来达到更高的伤害。

这里提供的是万精油加点,可以适用任何武器,同时也可以使用<雾中游击队>插件。

隐踪流不受模组限制,可以带任意模组,这里推荐模组为:<叠加机器人>和<神射手>这2个组模和<隐踪>技能契合较高。

推荐携带宠物为<炙炎蛛蚁>

<炙炎蛛蚁>不经提供10%的元素抗性,同时也提供10%的元素伤害加成,这个在技能简介里没有写出来。

携带技能为

如果使用速射武器,可将任意插件替换为<雾中游击队>。

接下来讲解下可变动加点

1、如果喜欢用高伤害低射速的武器(狙击、霰弹、重武器),不用<雾中游击队>插件时,可舍弃加点<耐力猎人>

多余点数可投入到<恐怖收割>和<伏击猎人>

<恐怖收割>可提供枪械伤害和技能伤害,技能伤害加成可影响<隐踪>的暴击伤害。

<伏击猎人>只要附近没敌人就可以提供稳定的暴击伤害。只要不是贴脸输出战术可以投入。

2、如果对暴击回弹续航没需求,想提高伤害的,可舍弃<不留痕迹>

多余点数依然可以投入<恐怖收割>和<伏击猎人>。

3、如果喜欢用多弹片武器(霰弹枪),可降低<一枪两弹>加点

因<一枪两弹>只会增加1个弹片,而不是多开一枪,所以对多弹片武器收益较低,可降低到1-2点保持部分收益。

多余点数依然可以投入<恐怖收割>和<伏击猎人>。

4、喜欢用速射武器,想提高输出的,除了红系天赋调整,还可投入绿系<超频>加点

需要舍弃加点<自我修复系统>或<大显身手>

5、想提高宝宝生存率,可投入<都是兄弟>加点

需要舍弃加点<大显身手>。

6、不值得投入加点为<热血与回血>。

因为如需要回血提高生存率,绿系<自我修复系统>、<转身就跑>包括技能<隐踪>和宠物<炙炎蛛蚁>都提供了基本常驻回血,除了<自我修复系统>其他技能基本都是必带的。<热血与回血>是杀戮技能持续时间较短,当你血量危险时,最好的选择是规避伤害回血,而且不是继续硬抗杀怪。如果能使用<隐踪>最好,能提供高额回血和喘息时间。当你无法杀怪时也无法触发<热血与回血>,综合来看<热血与回血>不太值得投入,如果想提高宝宝生存率,可投入<都是兄弟>加点。

7、<猎人之眼>的选择

如果不带<赏金猎人>模组打BOSS或面对复数不同类型的敌人时,你很难享受到该技能的复数效果。而我们大多数战斗时最多只会面对2种类型的怪物,而更多是面对人类敌人,而人类敌人带来的15%暴击伤害还不如同层天赋<伏击猎物>的20%多。而你只要不是贴脸输出战术,<伏击猎物>几乎是常驻的。所以<猎人之眼>可根据自己喜好选择投入。


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