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赦免者加点技巧及装备属性加成分析

赦免者加点技巧及装备属性加成分析

赦免者加点技巧及装备属性加成分析

装备属性分别有三个

其一钝(Blunt),其二切(Cut),其三重量;钝就是对钝器武器的伤害加成,切就是对刀剑类武器的伤害加成,重量影响的是徒手的伤害,装备越重则徒手伤害越低。

然后

升级属性的影响

一、strength (力量)

二、dexterity (敏捷)

三、vitality (生命)

四、endurance(耐力)

五、will (智力)

以上五点是可以通过升级获得的点数进行升级的,影响招式伤害的是一、二、五(力量、敏捷、智力),游戏里面有三大的拳宗分支(这个游戏英文词汇有问题,翻译过来很**,比如我玩的是windfall,这个词汇翻译过来是——意外之财;洋财,八竿子打不着……不过这个拳系列很似太极系,我心里就默认它为wing chun也就是咏春了)。

你们在游戏里面找到你们的拳宗分支(ESC→meditation→左往右第三个图标就是你的拳宗),确认图标后,继续往左边,到第四个图标后打开 Bare-hands,就是招式列表。无论解锁与否,只要你把鼠标移动到技能上,右边就会看到这个招式的拳宗所属,以及加成比例,从而来判断你该主要加点的属性和次要加点的属性。

然而,三、四(生命、耐力)分别影响的是,血量上限和耐力上限。

这样,你们就能准确的判断加点方向了。

(我也是新手,如果有说错的地方请友人们更正,以免我误人子弟啊~)

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