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缺氧病菌版本改动内容介绍 缺氧新版本玩法技巧

1. 开局的时候,由于每个人的爱好不同,所以这里只给出一个标准。三个小人,一个带艺术,两个带学习的。

2. 给新人一个忠告,开局资源是有限的,请用在刀刃上,不要随意浪费。特别是开图藻类和铜矿数量不算很多的时候。

3. 现在版本科技起步很快,但不是什么东西都是必须的。开局必要的几个物品带起基地的循环就足够了。

4. 一个藻类制氧机按照制氧量是可以供应5个小人呼吸,但是实际玩下来发觉只要小人不在基地挂机喝西北风,是完全足够供应8个人的。

5. 很多人有强迫症,喜欢清理地上的矿物。然而不知道是不是黑科技太泛滥了导致很多人都忽略了一个问题,那就是矿物也是有温度的。特别是小人在野外挖的资源。这些矿一旦被搬回家放箱子内,就会导致整个仓库高温,随着时间推移,基地扩张,各种机器建造,基地的温度就会越来越高,最后怎么都控制不了。(建筑的初始温度就是你矿石的温度)最正确的做法,是箱子严格分类,往外开发的时候,把储物箱建在基地外,并且野外建筑用野外的矿建造,家里的建筑用内部低温的砂石建造。这样可以最大限度的减少小人跑动的距离。

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6. 关于家里氧气的问题,我的建议是,造两个藻类制氧机就可以了,除非你的图藻类极其稀缺,否则没必要造电解水机器。因为小人除了前期科研阶段在家之外,中后期基本都在外面做苦力。所以家里只要保证晚上小人回家睡觉有足够的氧气就可以了。而电解水机器可以在你找到水蒸气喷泉之后造在家外面为野外提供氧气,免得挖远了没效率。藻类制氧机造在打印门的左右就可以了,然后每一层补一块透气砖,强迫症可以做对称。

7. 家四周的隔热墙记得围上两层是比较保险的,野外碰到冰原,特别是上方的冰原,可以挖一个5格宽的口子,这样子冷空气往下降就可以冷却基地外围的空气,如果那个区域是绿藻区,顺便还有杀菌的作用,只是效果慢了些。家里野外的入口一定要放好洗手池,防止突发意外的发生,挖掘到的软泥就近找个污水坑丢进去就是了,没必要在意细菌的问题。只要回家洗手就不会有细菌问题。要点就是,隔绝野外的矿进基地,家里不用堆满箱子浪费不必要的空间,可以造更多的东西。

8. 农业砖科技研究出来以后,替代砖块种植食用树,上方正好可以放置小姐姐画像,这样植物区不会一片红色。

9. 开局第三个周期最好开始种植食物,因为现在版本吃土会有一个腹泻的BUFF。一旦发现家周围有芦苇,要第一时间不计后果的挖掘。最少挖4颗种子准备种植。由于前面说了使用矿物隔离法,所以小人回家注意洗手就可以了,家中水库里放箱子存放污染的泥土,不用担心细菌会蔓延到水里,不存在的,只是放进去记得洗手就好了。

10. 目前还在的黑科技中,老萌新推荐各位新人玩家学习高压存气黑科技。至于其他黑科技还是看自己的兴趣吧。高压存气一个好的优点是省空间,分类方便,操作简单。特别是挖图的时候,不用高压氧的情况下,野外的半壁江山都是氢气和氯气的天下,用高压存气黑科技可以有效的清理这些气体,让氧气能充分分布到远处去,提高工作效率。不过这种情况仅限于像我这种不喜欢用洗矿机的人,不代表其他人的观点。

11. 种植的植物是可以叠加在画上面的,不过会出现一个后遗症,不知道其他人有没有遇到。这个问题是植物叠加在画上面时,植物到100%是不会变成可收获状态,需要用鼠标移动到上面刷新一下状态才能收获。

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12. 上面的都是胡说。气体排序上至下,氢气,(氧气,污染氧),(氯气,天然气),二氧化碳。清水跟污染水叠加的时候要注意,具体自行发掘。

13. 冰萝卜放在制氧机附近效果是最好的,藻类制氧两个,电解水四个。如果你是睡集体宿舍的话,四张床中间放个冰萝卜,小人睡觉的时候可以给小人降降温。还有电池如果不是跟发电机配套放在野外而是放在家里的话,记得配上冰萝卜哟。


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