首页 游戏攻略 正文

学术界学校模拟器评估系统玩法介绍

学术界学校模拟器评估系统玩法介绍

评估系统共分为A~F的6个等级(可点击游戏界面正上方的校徽按钮查看),该系统可分为三个方面——通过率(Passing Rate)、清洁度(Cleanliness)和整体评估(Overall Grade)。其中,通过率由学生们的期末考试成绩来评判。因此,刚开始游戏的时候,玩家的通过率自然就是从最低的F级开始。而清洁度的评判则主要取决于你在开始时建造的校园的外观。通过率和清洁度则是关乎到整体评估的标准。

清洁度的解析:

学术界学校模拟器评估系统玩法介绍

清洁度其实很好提升,每个房间尽可能放置一个垃圾桶,招收一定数量的清洁工(取决于你的校园面积),然后最重要的是要把校园内部铺满地砖,道路入口处也要铺(因为那里是学生们的必经之地)。这样一来,校园清洁度的评级刚开始就能是A。

通过率的解析:

学术界学校模拟器评估系统玩法介绍

玩家最关心的可能就是学生的学习成绩了,而对于学生而言最主要的还是学习动机(Motivation),老师的水平反倒是无关紧要的(笔者用学士老师和博士老师分别试验,结果通过率都是A,但学士老师教出来的学生成绩确实比较低)。学生的状况(Condition)主要分为健康(Health)和纪律(Discipline)两点,其中健康取决于学校的清洁度(校园的清洁度是最主要的,诊所只是在学生健康值低下后给予适当补充,也就是说,诊所是次要的,并不能在学生生病后给予治疗,该请病假的还是要请),学生的纪律主要取决于学生的数量,但实际上,无论学生多少(少则十几,多则几百的情况下),无论校园建设的是否井井有条,纪律值虽然不会很高,但基本都会保持在中上水平。学生的需求(Needs)放学回家后六项都会被自动补满,在上课时会随着时间的推移而降低,但是完成特定动作后又会升高(比如学生吃完饭食物值(Food)就会升高)。也就是说,它们之间大概是这样一个关系:

环境-->健康-->动机-->成绩-->通过率-->整体评估<--清洁度<--环境

由此观之,良好的校园环境才是最重要的。

学术界学校模拟器评估系统玩法介绍

只要校园环境好,学习成绩自然差不了。以这个水平迎接期末考的话,通过率必然是A。通过率和请洁度都是A的话,整体评估自然也就能达到A了。

相关信息

《FF14》5.11新发型介绍
《LOL》云顶之弈S3青龙刀适合阵容推荐
《DNF》战场的热血和夜语黑瞳武器对比
《炉石传说》混乱新星新卡评测
《炉石传说》奥达奇战刃新卡评测
《炉石传说》灵魂裂劈新卡评测
《DNF》2020贝奇的时空旅行活动介绍
《炉石传说》玛瑟里顿新卡评测
《CF》4月灵狐者特权超级升级活动
《LOL》2020太空币获取方法一览
《DNF》骚动的冥焰和普雷武器对比
《LOL》银河太空秘宝活动地址介绍
《LOL》云顶之弈10.6一刀流小丑阵容攻略
《剑网3》北行镖奇遇完成攻略
《CF》20204月神枪免费领活动
《剑网3》2020新门派介绍
《DNF》冰洁师100首饰选择
《LOL》云顶之弈S3艾克阵容搭配
《LOL》云顶之弈S3窃贼手套适合阵容推荐
《LOL》2020峡谷勇士系列皮肤上线