首页 神界原罪2 神界原罪2攻略 正文

神界原罪2非独狼队伍配置打法 神界2非独狼怎么打

在这游戏里,由于有双盾系统,因此我粗略地把职责分为四类,破盾、控制、辅助、伤害。

精灵游侠,

职责:破盾、伤害。

精灵游侠是主要输出。

精灵游侠是游戏第一游侠,因为开局就可以卖血+元素箭,伤害比其它种族游侠高多了。而且由于双盾系统,有的怪灰甲高,有的怪蓝甲高,所以输出的伤害应当灵活,游侠可以打出高额的物理伤害,也可以换上元素箭打出魔法伤害。

这游戏最简单的元素箭有两种毒箭与水箭,让战士带水桶与毒桶,从商人那买箭头+箭杆,用箭头+对应的桶就可以合出毒/水箭。一般水箭泛用性高,毕竟这游戏能免疫水元素伤害的很少。

战斗技能主点游侠,次点战争,两点气系拿,后面可选点一土一恶棍,拿到淬毒技能。由于游侠技能是高地增加所有伤害,所以混伤越多越好。

技能:元素箭、肾上腺、狙击箭、标记、急救、散射箭、战术撤退、传送、神奇闪避或者交换、一个源力大招

PS:通常我不喜欢使用大招。

打法:

开局跳高地,卖血+元素箭,两箭下去甲都空了。可以用狙击箭(距离越远伤害越高)+肾上腺爆发杀一个,以触发处决者。在没能杀死对方时,优先使用特殊箭控制。当敌人靠近时,使用气系法术保护自己,神奇闪避有时候可以保队友,有时候你可以把高地的敌人换下来。

当你瞎的时候用急救,敌人有闪避光环时,用标记。注意敌人的弓箭手,他们一旦丢标记给你(去除高地加成,三回合,无法解),这场战斗你就打酱油了。

优势:想点谁就点谁,跳高地伤害贼高,伤害灵活。

劣势:没高地,伤害很低,而且更远的人射不到。

属性:主点敏捷

战技:主点游侠副点远程

天赋:处决者、头脑发热(满血加暴击)、游骑兵(根据敌人所处地形附加元素伤害)、记忆(+3点记忆)

PS:有的人点玻璃大炮我没试过(我不喜欢)。还有人玩的是是狙击流,八百里开外,一箭一只怪。

符文:当然是饰品打暴击、武器镶嵌打加武器伤害的。但是我没研究过,人懒,符文还要合成好麻烦呀。

民事能力:当然是主点知识呀,毕竟天生带1点知识。

蜥蜴人王子肉盾。

职责:控制、破盾

说是肉盾,其实就只是在战线前扛个盾,由于主点智力,所以敌人在砍不到后排的情况下,会砍他几刀撒撒气。毕竟这游戏AI聪明,不会自个去打T,所以肉盾要有些伤害有控制。

主点召唤师,因为召唤师伤害灵活,能补物理伤害(骨蜘蛛、血BB)或者魔法伤害(火BB),并且召唤师技能中的超动力(给BB增加50%基础伤害,下回合BB死亡)能和死灵的自爆僵尸打出伤害极高的AOE(约为弓箭手的两倍伤害,受智力加成)。

必须学一手飞盾(战争1级,伤害只和战争与盾牌挂钩,CD超短)来补伤害。

由于负责控制,所以他需要学几个控制技能,例如土系地震(针对灰甲)、战争的压制(我盾比你高,你就破盾倒地)、战争的捶地、气息的群窒息(合成源力法术,周围敌人每回合减蓝甲,蓝甲空就沉默)、气系的传送与交换。

技能:以上的控制技能,超动力、召唤替身、视界术(加伤害、加蓝甲、给技能)、注力(加伤害、加灰甲、给技能)、魅惑、召唤胖僵尸(能自爆)、传送、神奇闪避、交换、骨蜘蛛、守护天使、死灵大招(就是站在血上的敌人受到伤害)、土系的盾、死灵系的盾、战争的盾

打法:

开局看情况,敌人甲没破光就丢盾加捶地,要破魔甲就用群体窒息,或者吐口火召唤火BB。要杀人就在敌人后排身边召唤骨蜘蛛咬人。

如果地上有尸体,赶快打个连招,召唤自爆僵尸加上超动力,才花费两点AP,伤害却超高(因为加了召唤师技能与智力),如果地面情况(诅咒冰地面)不佳,就用传送把加强的自爆僵尸丢在敌人身边,炸弹姐姐来了!BOOOM!!!!!

地上尸体多,就用骨盾,用压制把敌人灰甲破掉。

如果敌人伤害高,就开守护天使守护队友。

自己甲低就骨盾、土盾、敲盾(恢复双甲)、偏移、吸魔甲(自带的源力技能),由于活护甲多恢复35%护甲值,所以一般甲是很难打空的。

自己要嗝屁就加神奇闪避。

后排要死就用传送、交换、神奇闪避来保。

优势:伤害灵活、仇恨值较高

劣势:其实不是很耐打,成型慢,而且敌人是不会打召唤物的。

符文:懒得研究。

属性:点智力与体质。

战技:主点召唤,点死灵,点战争,点气系。

天赋:活护甲、记忆、回来吧孩子。

民事技能:说服。

骷髅水法辅助。

职责:辅助

最后的永恒一族——费恩是最好的辅助。因为自带的源力技能——时间扭曲能给队友额外的一回合!要被切死时装死,没血时,让游侠给自己毒箭。必须扛盾,负责用各系法术驱除DEBUFF,恢复队友双盾,增加队友伤害,保护主要输出,在后期闲暇时间就用各种技能破盾控人。

没有辅助,输出就是菜鸟。

技能:魔盾、群魔盾、土盾、治疗、群加血(面对亡灵敌人可打AOE)、处变不惊(加属性,破目盲、嘲讽、魅惑)、加速、火系的放火者(给周围队友附加火焰伤害)、传送、交换、神奇闪避、蒸汽长矛、一些水系与气息伤害技能以及水系源力大招。

打法:开局就加个群魔盾压压惊、给输出处变不惊,用放火者,用传送、交换分割战场。给队友补盾,驱除DEBUFF、丢个飞盾补补伤害。看情况使用伤害法术攻击或者控制敌人,在使用伤害法术时,记得给脚下下一场雨。

由于主水系,如果加了群魔盾,诅咒火每回合伤害都能无视(当然前提是别跑动)

优势:打辅助的好料

劣势:如果第一时间被敌人摁到在地,战斗就会很难打。

符文:懒得研究。

属性:点智力与才智,确保是我方第一个行动的。

天赋:记忆、元素亲和、魔法暴击

民事技能:偷窃(毕竟撬锁用手指)。

人类双手战

职责:伤害

双手战士虽然在前中期没有盗贼灵活,单体伤害也比不上盗贼,毕竟盗贼变鸡+刺足伤害单体贼高。但是双手战后期伤害高,并且AOE伤害高。他一旦找好时机,跳到敌人后排,一个旋风斩+击倒,就能控制灰甲少的小脆皮。并且由于触手受力量加成,他还拥有伤害极高的并附带控制的触手鞭打技能。

主点战争,变形点一点就够了。别点死灵,我不喜欢双手战点死灵,因为死灵法术伤害是与智力挂钩,而死灵附带的回血作用其实不是很大,盾没了,你回血作用不大。如果盾还有,那你要回血干嘛?当然最主要的原因是,点死灵影响双手战术输出,你是负责打输出的,回血什么的,是辅助来负责。

另外,我在GM测试过了,愤怒对致残打击、旋风斩无效。

技能:冲锋、捶地、凤凰俯冲、致残打击、挑战、压制、连砍你十几刀(源力大招)、触手、变色龙、肾上腺

PS:可以选择猎人的战术撤退作为位移技能。

打法:

开局和游侠站在高地,边缘OB,时机好了就跳到对方脆皮身旁,旋风斩+捶地。有时候是触手打衰退,有时候是队友聚怪,自己冲上去打巨量AOE。总之,很难说清,玩得不好就整天打酱油。

在后期拿到诅咒之刃后,放完技能记得换武器,免得触发机会攻击让你哭都哭不出来。

优势:AOE伤害高,手比较长,与游侠相比没高地伤害也高,有游戏第一武器可拿。

劣势:玩得不好就是小短腿,整天打酱油,或者是冲进人群被人群殴致死

符文:项链暴击,武器上加伤害的。

属性:主点力量,副点才智(记得先攻不要超过辅助,最好是在游侠后行动)。

民事技能:讲价,毕竟人类自带1讲价。

天赋:机会攻击、处决者、头脑发热

技能:主战争、副双手

矮人肉盾辅助

职责:辅助+控制

受坛友启发,重开了一档,研究了矮人肉盾辅助,效果非常好。带棋子天赋,扛盾,每个技能都学两点,拿到控制技能与辅助技能。

棋子天赋非常好。众所周知,许多控制、解控技能范围有点短。但搭配上旗子,肉盾辅助就像战场上的急救车,谁被控就过去解控,

由于身上带一堆的控制技能,敌人双甲只要空一个,就直接控到死,让输出专心输出。

打法:

确保是我方第一个行动。开局无非就是给输出“处变不惊”加伤害,用传送分割战场,或者变蜘蛛,丢网禁锢。

第二个回合,给我方队友补盾,开始控对方。对方蓝甲没了,就用自带的石化、近距离电击、土系的缠绕、气息的炫目等。

灰甲没了,就用捶地、变鸡、冲撞、触手鞭打等。

队友被控了就去解控。

二级变形的蜘蛛很爽,一回合丢个网,必定网住。还有土系的缠绕。

优势:只要技能学得多,队友几乎控不住。

劣势:输出倒了,就什么都不是。所以,地下酒馆的重生魔像偷一个,任务拿一个,全放在输出身上。

符文:没研究

属性:主感知以确保先攻够,副记忆

民事技能:讲价。

技能:每样都点两点。

天赋:旗子、活护甲、记忆

整队的打法:

如果开打前能BB,让T对话,其它人挤上高地。高地非常重要,它好处在于,别人打不到你,而你能打到别人。并且技能射程得到提高,战士能轻易地跳到敌人脆皮身边。

然后就是辅助加BUFF,游侠自残+元素箭,选择一个人集火,射射射。战士看情况,上去触手摸人或者边缘OB,等下回合。T召唤BB砍人,或者把脆皮从高地上扯下来,丢在双手战士身边。

其它的看情况。

顺便说一下,第一章几个一些新手似乎觉得比较难的地方怎么打。

女巫:对话时站位,辅助与游侠站左边高地,双手战士,站她身后,T上去对话。开打后,她是召唤出一堆小怪,并走上高地,游侠用传送手套把她拉下来,双手战配合,务必第一回合打空灰甲并控住。当然,这里我双手战拿的是城门锤子女的武器,(用死亡毒物杀死他)

一般第二回合把她打死,后面就瓢虫烦,可能双手战会被射死,辅助把身边的瓢虫扔在地上,给游侠额外回合,射死地上的瓢虫,没了。

打亚历山大:走右边,派个人引怪。拖到虫子出来,记得站分散些,虫子钻出来是AOE真实伤害。虫子出来就用传送位移技能撤,电脑一般优先打虫子,而你打电脑。没了。

说些心得:

战术难度中,钱很重要。每过两三级,记得把全身装备换一下,我怀疑是游戏开发者故意让数值膨胀,好让玩家把大量金钱花费在商店更新装备上,免得让民事技能显得很没用。

凡是扛盾的,一定要学飞盾。

在最后一章,如果觉得太难打,就到凯姆府邸找凯姆夫人买茶叶,和茶壶合成绿茶、黑茶,它们是官方给的外挂。我打未削弱的医生时,就是靠一手喝茶,把他锤成麻瓜。

在第六章领事馆,别和火蜥蜴刚,打到后院丢金字塔就跑。清地上的诅咒火太麻烦了,况且还有部分诅咒火卡在墙里,在梦境里。用地震破掉所有黑镜,再开打,打的时候记得给脆皮喝抗火药剂,我第一次打,游侠一回合就被火球给秒了。

第六章地下水道铁笼里的小男孩有个耍赖的打法。

直接把死亡毒雾丢地上,他一出来就死了。

群体窒息合成公式:源力气/死灵法术书+气/死灵法术书。

神界原罪2非独狼队伍配置打法 神界2非独狼怎么打


点击进入 神界原罪2 专区

相关信息

神界原罪2火云怎么做 火云做法介绍
神界原罪2怎么聚怪 游戏聚怪方法推荐
神界原罪2治疗术戒指在哪 详细位置分享
神界原罪2卢锡安之墓谜题怎么解 水管机关怎么弄
神界原罪2快速通过第1章方法 第1关速通攻略
神界原罪2费恩怎么玩 最强费恩加点及战斗思路分析
神界原罪2战斗法师怎么玩 狂暴法师新手玩法攻略
神界原罪2爆甲术有什么用 巧妙使用爆甲术技巧
神界原罪2有哪些隐藏任务 全隐藏任务及奖励一览
神界原罪2矿洞傀儡怎么打 矿洞傀儡打法攻略
神界原罪2血月岛雕像怎么打 血月岛雕像打法攻略
神界原罪2那些npc可以不杀 不用杀的npc名单一览
神界原罪2火舌环绕怎么用 火舌环绕实战用法图文介绍
神界原罪2杀掉船上所有人拿装备方法介绍
神界原罪2高级法官怎么打 极弱物理队打高级法官方法介绍
神界原罪2领事馆竞技场怎么打 领事馆竞技场打法心得分享
神界原罪2被痛苦束缚任务攻略 被痛苦束缚任务怎么做
神界原罪2云存档下载后无存档 无存档解决方法
神界原罪2逃脱天赋怎么脱战 逃脱天赋脱战用法
神界原罪2七神学院屏障怎么消除 学院屏障消除方法