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七日杀防御型建筑建筑方式分析

3dmgame

基地的防御是这个游戏的重中之重,你需要什么样的铜墙铁壁来保护你度过漫漫长夜?

我们来讨论一下老窝的几种防御方式

直接依托房子来防御的,这个没有前途了,你就是放钢筋混凝土也有被攻破的一天。

地下挖洞的我听说过,但是新版本地下种不了粮食,而且我个人不喜欢地下的环境

山头上修房子的,SS喜欢挖地基,他会慢慢把山挖倒

我看过有人发的图产生的一种构思,沿着我的房子挖一圈壕沟,这个壕沟可以很深,掉下去的丧尸直接摔死。我看到的范烈就是这一种,但是我要说,实在是太费力了,挖一个能摔死SS的沟还要绕房子一圈真的太大工程了,而且你这沟还不能是一格的,因为1格宽度的沟会让ss站在沟边攻击到沟对面,也会有一定几率让ss越过一格的沟(爬行SS、狗)

我自己的做法是挖一个3格深的沟,然后埋上尖木桩(2格高),掉下去的丧尸会受到持续伤害被慢慢磨死。但是玩久了我发现这个办法也有缺点,首先是SS在死之前会不断攻击沟壁,积少成多以后,你会发现几天后沟壁像是被狗啃了一样,到处是豁口,甚至有的SS会直接在沟壁挖一个洞出来,然后消失在这个洞里一路远去(转职矿工了?),时间久了这个沟也就废掉了。而且我不得不说尖木桩的伤害实在太低了,虽然有不会磨损的好处,但是要磨死一个ss需要的时间太久,一个胖子掉下去有时候到天亮它还在活力四射的挖墙脚。

然后我们看看材料,在200%硬度的情况下,石头的硬度好像是12、砖是14、泥砖是16、混凝土18、钢筋混凝土20、鹅卵石14、铁墙40、铁栅栏40.这2个铁的基本上很难破坏,我不知道有没有人看到SS在200%强度下破坏过这两种材料,有的话请举手。

我现在的构思就是用铁栅栏在平地上围一圈2格高的围墙,为什么用铁栅栏不是铁墙呢?因为成本问题,1个铁墙能做2个半的铁栅栏,而且他们的强度还是一样的,然后再围墙外侧挖一个2格深的沟,放上尖木桩,尖木桩最好放2排,因为有时候SS太多,2排木桩杀戮效率高一些。这样,SS只会挤在围墙边被慢慢扎死,他们攻不破铁栅栏的围墙,也不会去挖洞,这样哪怕你一枪不开,天亮基本上SS就死的差不多了。也不用担心去补洞这样的麻烦事。


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