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合金装备OL侦察兵战术思路技巧

先说配装加技能问题,按照武器分为4类,狙击枪,半自动步枪,自动步枪,3连发突击步枪。按照技能分类:侦查类,战斗类,反侦查类。除战斗类外,其他都属于辅助类技能。

本人2转,有5个配装栏位。

第一栏,狙击手:大炮狙或连狙,勃朗宁手枪,阔剑地雷,纸箱,1级狙击技能,1级侦查技能,1级致命武器技能,1级反侦查技能,或将1级反侦查替换为1级主副武器。以上附属装备可以替换或者省略,综合评定为B到C之间。

第二栏,游骑兵:半自动步枪加镭射握把,麻醉手枪加消音器,无其他附属装备,技能配备二级致命武器,1级侦查,1级反侦查或1级主副武器。评价A,以侦查,中距离火力支援为主

第三栏,突击步兵:自动步枪加镭射火帽下挂麻醉,副武器手榴弹或其他,技能搭配二级致命武器,二级主副武器。以突突为主。评价A。

第四栏,反侦查:任意顺手的突击步枪,消音麻醉手枪,投掷武器可带可不带。纸箱无所谓,技能搭配三级反侦查,1级侦查或者1级致命武器。综合评价不低于B。主要是突突,侦查,反侦查。

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首先分析下技能,二级的致命武器不仅抑制后坐力和枪口抖动,而且降低重量,让评级A成为可能,1级侦查基本够用,2级只是延长标记时间,没卵用,3级扩大侦查和探测器范围基本没用。夜视仪,基本没用,夜晚图如果地形复杂楼主直接上潜行玩,或者只侦查报点。1级的主副武器主要为了提高突突时的弹药,2级的能多加一个武器配件,这个技能其实比较鸡肋,可以替换为1级侦查,1级反侦查。

狙击技能,1级提高瞄准时稳定性,2级提高放大倍数,3级可以用瞄镜标记,除了1级其他基本不实用。

楼主侦查流和突突流为主,比如工厂图,机场图以突突为主。森林图,水坝图,突突侦查都可以。红色要塞图以侦查为主。

侦查其实很容易,看两边打,自己报点得分就行了,尤其像红色要塞这个图,很方便藏身,楼主全场就侦查,0杀戮,0死亡,0气球,得分很多时候都是第一。

玩侦查其实很容易,所以没事多进进和谐房跑跑图踩踩点

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侦察兵回收战术,主要等虫洞针对高价值目标,带麻醉,CQC补麻醉或者直接麻醉射,机场图白天战例

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