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全面战争战锤2吸血鬼厉害么 全战2吸血鬼战力分析

首先,兵种很有特点。觉得荒坟帅么血骑更是集酷炫帅的颜值兵种。

每个派系都有各自的玩法,吸血鬼也是如此。吸血鬼几个优势:尸坑、魔法最重要,其次是恐惧敌军和死战不退,最后是腐蚀。腐蚀别指望烧死别人,补员和稳定秩序有用。

尸坑,这个不用说了吧。完全不用花钱造军事建筑,死的人越多兵种质量越高。玩吸血鬼一定要放弃rts固有概念,那就是舍不得兵死。我个人认为吸血鬼军队组成是这样的:领主(一定不能死)+事务官(基本不能死)+核心兵种(尽量别死)+随便死兵种。随便死的就是骨头系和小野兽系,核心就是天地血幅四个兵种了,这几个不说招募都是2回合起,尸坑也是看人品。地鬼还好,比荒坟概率低一点,幅狼再低一点,天鬼血骑真难买。但切记,吸血鬼兵种质量差,除了血骑能刚,剩下几个刚不了几下就死了。

另一大优势就是魔法。死亡之风和阴影漩涡两个超强力杀伤魔法,紫太阳虽然会乱跑但杀伤也可以,2代魔法杀伤还加强了。同时别忘了Buff类魔法,毕竟杀伤性魔法耗蓝高,死亡之风1次要20点,超载30,魔法总共才30啊。如果你没放好。。。Buff类可以三连击,聚怪后灵魂枯萎接岁月诅咒、这两个分别消耗9点和11点蓝,还剩10点,如果是光头自带回蓝,点了之后最多4秒回复到14,这时候再加上高级凋零术(凋零术超载)。这样是什么情况呢,对方-24%移速-26近攻-25%武器杀伤-8领导力-60甲(高级凋零和灵魂枯萎分别-30甲)。不管多强力的兵种这一套下去都吃不消。并且这三个都是范围性,聚怪围成圈之后,放三连击,配合吸血鬼恐惧优势,可以快速打击对方士气,吓死别人。所谓吓死别人,就是快速击杀领主,配合恐惧特性,各种杀伤或者buff类魔法,大幅度打击对方士气,让AI白的比你快。反正吸血鬼不会白。不然,吸血鬼硬碰硬对砍很轻松就可以打出史诗大败和一败涂地。

由于有五个传奇,吸血鬼的打法是很多的,比较多样性,上手之后欲罢不能,各种尝试。兵种单体很垃圾,这大家都知道的。因为没有强力兵种,所以没有万金油战术。帝国可以鸡械碾压,三精都可以社保你,老鼠有炮兵队,蜥蜴和诺斯卡有巨兽队。吸血鬼啥都没有,只能合理运用每一个兵种。荒坟剑盾,近防36,自带银盾,还反步,还1回合招募,尸坑还经常有。他确实打不过什么强力近战,但问题是这本来就是抗线兵,而不是输出兵,配合尸车引擎抗线没问题,可以打慢速推进流。再看看他招募多少钱,维护多少钱。幅狼打不过什么巨兽,也打不过什么高级兵。问题他的任务也不是这两个。撕阵线,围杀领主才是他的首要任务。所谓的撕不是把这队兵打白,而是打乱打散。并且被围之后,不会出现陷在阵里出不来这种局面,可以到处跑,到处挠几爪子。就算比较鸡肋的幽灵系和黑马车,面对矮人就有一战之力。面对不同派系,针对性出兵,让每个兵种有用武之地,我觉得这是吸血鬼最好玩的地方吧。

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