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末日拾荒者开局技能推荐及生产技巧

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开局一般选择5个技能,一个缺点,traping(陷阱或者该叫狩猎)必点,生火加剥皮和做松鼠套儿,strong是加搜寻概率,ranged做弓箭和硬矛,tough是加防和战斗头顶技。

然后第五个技能就看自己喜好了,选botany(植物学)的话就是能大量的采到浆果,在煮水的时候可以做茶,然后可以获得清洁的布,我有时候选melee(近战),技工和电工也都选过,hiding感觉不到实际作用,track什么的还没试过,鹰眼也还行,不过感觉望远镜很多,代替了这个技能。

再说开局,开局的时候有只狼(狗人),可以选择关门(machanic,electrician,hacking)选择怀柔(植物学,hinding)选择硬来(strong,melee)前面两种都会安然无恙,后一种会随机受一些伤,不过受伤也有好处,你得到一只狗人的尸体,而且你如果有traping技能的话用玻璃渣剥皮会得到狗皮斗篷,保暖效果非常好。很多时候一开始找不到衣服穿一不小心冻死,这件斗篷挺不错的。

然后就是搜集,然后做一把弓,要说的话弓很好做,就是箭步好做,或者说麻烦,四件材料,搞的行囊里主要就是这些零件。有了弓箭的话非常好办,放敌人风筝非常好办,而且如果选择威胁成功的概率也会变大。

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