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文明6各类打法名词解释 文明6打法专有名词介绍

文明6各类打法名词解释 文明6打法专有名词介绍

1、文明三连

即征服的普适性打法(除了可怜的埃及用不了)

三连指剑客-骑士-近代骑

由于没有算上早期的弓棒一波,所以被经常误解为,弓棒-骑士-近代骑,或者弓棒-小马剑客-骑士等等组合

之所以没有算上弓棒一波,是因为这一波太普遍了,战狂都知道咱们要先弓棒干掉一个ai

而咱当时对征服套路的改良,就是从弓棒之后开始,加入了军营和插大军卡拿古典大军,配合棒子升级剑客一波再打下1-2家顺利过渡骑士,形成一个不停在推进滚雪球的良性循环。而不是最早的只注重骑士一波(虽然文明三连中,骑士一波还是相对来说最关键的)

2、小马征服

即征服中特定地图的特化打法

小马征服指 小马-骑士

同样一般来说还是弓棒一家,然后5个城左右走到骑马+演习,插卡之后疯狂爆小马,甚至买工人砍树爆,早期的几匹马特别关键,因为这几匹马打下来的城可以继续砍树爆,同样是形成良性的滚雪球打法,咱在这个基础上建议各位在首都出完第一波小马之后补军营,然后同样争取拿到古典大军,对小马征服的加成非常有帮助。小马一波如果推不死对面,就需要攒一定数量的战车,一波升级成骑士,配合大军,一般是能把全图打完的,毕竟小马征服不同于文明三连,因为无限爆小马的征服速度远远超过剑客,所以进度也比文明三连快。

之所以把小马征服不作为普适打法,是因为这起码需要你和邻居家附近拿到双马,又或者你能自己拿到1马,从其他ai那边再套一个马过来(相当影响节奏,要亏很多钱)一般是前者为佳。这样才能做到全城爆马。而文明3连所需的资源只是1铁,相对来说稳定得多(你和邻居家有一铁就能打了)

3、三剧院打法

即较白板文明的无战飞天普适性打法

三剧院指早期我们拿出宝贵的移民的锤子,找好节奏把3个剧院敲出来,即主城+1/2分敲

这样的好处是,如果你能在60t左右探到1个文邦(无所谓是什么文邦)那么配合翻倍卡2使者砸到3,能拿到6文化,拿到古典大文又先可以开出4文化,出了古罗马又能再开4文化,早期能得到额外的近20文化,对于之前飞天套路,文化早期只靠小碑补,中期行政主义强行撑一波文化。

3个剧院提供的文化能非常有效的加速我们的早中期文化,对于跑商共,跑启蒙运动(拿的大文还能帮忙开启蒙运动鼓舞)都相当有帮助

4、全球化飞天流(也可以叫全球飞)

即特殊文明的无战飞天特殊化打法(征服飞同样适用)

最典型的代表是男希腊,通过卫城的使者控城邦吃自己的LA加成,通过全铺卫城,然后用上所有翻倍卡(相邻翻倍,建筑翻倍)以及精英政治,一路爆文化然后穿掉文化树到全球化

依靠全球化的两张卡,

①商路+5锤+10金 这张来弥补宇航中心的锤子问题(10+商路20回合内敲出宇航)

以及挂上25%的外大陆金币加成卡和一张商路奢侈加金卡(记得把飞天城安排在外大陆,商路全往飞天城拖,这个25%加成相当重要)这个加金可以很大程度加速自己攒钱的速度,要记住这样打必须先走经济慢慢敲大本,然后走宇航,避免大本和宇航互相抢商路

②每宗主一个城邦+10%科研,这个不用说,就是多点城邦来增加自己的科研总量,达到反哺科研的目的

5、挖坟流

咱的解释:这个比较通俗易懂,是白板文明的无战文化普适打法。(当然征服文也能用)

蒲公英的解释:挖坟流:以考古博物馆以及考古学家为核心的文化胜利手段

具体来说这个打法的关键就在于,掌握电脑和考古这两个关键节奏的节点

理论上是越早电脑越好,但是别电脑完了考古还没开始,那就很尴尬了,建议是电脑好的时候考古考了1/3-1/2,考古学家基本都出完了为最佳。

一般来说文化点完遗迹(就是考古额外箱子)之后直奔社交媒体。科技可以走掉远程通信触发鼓舞。

未完,待续。。。


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