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杀戮空间全怪物特点及打法技巧

3dmgame

结合1代的经验带来杀戮空间2中全怪物的特点和打法,本作怪物AI变化不小,大家可以多练习后总结自己的打法。

1、三种小白:本来最可爱的怪也变得不可爱了。。一种会打滚,一种气势汹汹,还有一种会用手挡头,受伤后都会加速,会抱人,并强制玩家视角转到他那个方向(为主机妥协的吧),攻击不高,主要给尖叫打掩护

2、小红:会自行加速贴近玩家,攻击被削弱攻速上升,脑袋晃动十分夸张,最粘人的怪物没有之一。

3、虫子:比1代大了,移动速度快,受伤加速,近战会连环腿。。。

4、隐身:移速快,粘人,突进连环腿,没突击技能几乎看不到她,突击开了夜视仪也看不到了。。。。。

5、胖子:毒液攻击还是很厉害,貌似会主动加速。虽然身高降低了,但还是可以从怪群中爆他头。

6 、尖叫:攻击伤害攻击距离都有降低,但脑袋还是很耐打,经常藏在怪群中注意分辨,叫声一样会拉人。

7 、火球:火球炮攻击相当高,速度变慢了点,血少会冲锋自爆,近身会大范围喷火,可以说是相当恶心的怪。

8 、电锯:目前威胁等级可以跟肉锤有一拼,突损失大概不到四分之一的血就会突进粘人,aoe攻击,没护甲的状态顶不住两下。要么跑,要么集中火力弄他

9 、肉锤:很多情况出场都是红着灯冲出来的,让人措手不及,愤怒动作时间长,持续时间短,所以跑酷把他拖死不是难事。

10、 boss憨:扔的绿色毒气弹威胁最大,看到动作就跑吧,如果有反应时间那你肯定会被打中,红色手雷不多说,威力大但范围一般,看到烟雾弹就必须注意了,他没血冲锋抓人吸血的时候会扔,拼命跑吧,能焊门把门焊上(别坑了队友),近身攻击,粘人,一般职业会被连打,但应该不会死人。双枪攻击,地狱攻击极高。。。不要在没掩体的情况下跟他对枪。。。

打boss可以一个人焊门另一些人在他背后打他。。别靠近,这个算是bug吧,目前可以利用,但要注意门有hp 有人焊门也会坏,所以要定期换门。。。而一般打法就是在有强力医生的情况下空旷又有掩体的场地,比如巴黎出生点,该boss不适合打消耗战,时间越长赢的机会越小。

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