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战锤末世鼠疫2开箱奖励系统介绍

战锤末世鼠疫2开箱奖励系统介绍

首先介绍一个概念:装备峰值,即你自开箱以来开到的power最高的那件装备(武器、饰品都可以),这件装备的power将决定你接下来的开箱power。每次开箱装备的power随机值取峰值的+-10,如果开出的装备power高于现有的装备,那么这个power就会成为新的峰值。

举例而言:你手中power最高的装备是100,那么开箱能得到的理论最高装备为110,最低为90,如果开出了一个101的装备,这时峰值就提高到了101,开箱范围也就提高到了101+-10(power在91-111之间)。

至于为什么理论最高,这是因为过关送的箱子是有power上限的,简单难度的盒子最高为100,普通难度的骨灰盒最高200,困难难度板条箱为300。哪怕你的峰值达到了满级的300,简单难度给的盒子也依旧只能开出最高100的装备。

如此来说是不是高等级后刷低难度就没用了?当然不是,这里就要提到拆解和锻造功能了。

首先说拆解功能,目前来看无论power多高的装备在拆解后给的东西都是固定的,因此刷素材时没有必要去追求高难度的装备(你要橙色石头除外)

再来说锻造功能,锻造功能最关键的概念是:能锻造出任·何·品·质的装备、锻造出的装备遵·循·峰·值·系·统、既然遵循峰值系统,那么锻造的武器power同样会提·高·峰·值。

1、能锻造出任何品质的装备,意味着玩家不用刻意为了追求高难度、高回报的箱子去拿书,一样可以出橙乃至红

2.、3如果你遇到瓶颈了,那么开始拆装备吧、造装备吧,你会发现自己的装备会快速增强。

众所周知绿箱子最高品级300+红装,而出装是峰值决定的,因此最好屯着不要用。

但是我在这里要说:既然锻造系统一样能打造和绿箱同品级的东西,试想一下20-30级拿着高级装备去快速通关简单难度,然后用低难度的垃圾装备给的废铁去锻造更高级的装备,绿箱的还有你们想象的那么重要么?

因此绿箱子的作用就不是满级前屯着然后一口气开了,而应拿来在瓶颈期快速刷power,所以我建议在简单跳普通、普通跳困难,或者脸黑死活提高不了峰值的瓶颈期就要拿此前屯的绿箱快速突破,突破后剩下的箱子再去满级开,才是最快、最大效率的使用绿箱,在power不够的情况下强行无脑刷高难度只是在自己浪费时间。

由此又引申出一个概念:饰品通用,所有角色无论等级共用饰品,而更众所周知的是power最直接增加的就是攻击力,因此锻造应以饰品为主,因为低级角色同样可以用到,进一步加快“副职业”的练级速度

观察武器的要从三点走,品质、属性、特性

power没啥可说,和峰值、攻击力直接挂钩

属性效果:就是属性的加成百分比,如果你不确定自己拿到的属性是什么水平,看装备的时候按住shift,属性介绍的结尾会多出这个属性最低和最高能达到百分之多少

特性:装备的特殊能力,与属性这种被动持续加成不同的是特性要在完成某一特定行为时才会触发

武器品质分白、绿、蓝、橙、红 共5种,按介绍顺序依次提升重要性和稀有度

白装没啥可说的,融了融了

绿装有1项属性、无特性,属性效果一般较差

蓝装有2项属性、无特性,属性效果一般比绿装好点

橙装有2项属性、1项特性,属性效果和蓝装基本持平,关键看特性

红装与橙装相同,但是永远是满级300power且属性效果也是满级

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