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喷射战士新手加特林怎么玩 加特林新手使用方法

 一、加特林配装推荐及基本技巧

(请在练习前将体感灵敏度和遥感灵敏度都调到最大)

加特林的射程及火力综合来说是所有武器中最强的一个,且弹道在一定距离下都很集中,所以相应的,加特林的机动能力不如大部分武器。所以在实战中就要灵活运用一些技巧来弥补机动性上的不足并将枪性能上的优势最大化。对于新人加特林配装推荐,我的建议是以走速为主,安全鞋为辅,如果小技能没有刷全的话,建议舍弃安全鞋只要三个大走速,比较忌讳的是小技能不是安全鞋的情况下一安全鞋两走速,原因是一个大安全鞋的收益不高,且提高走速也是是辅助基础打法的关键。3dmgame

当然,加特林的配招不唯一,有大佬曾建议过我配热敏衣服,但是我不太想尝试尝试,因为热敏的衣服我觉得都不大好看= =,另外在游戏发售早期,我的某个朋友曾在双排中目睹过s+配了三sp加速的加特林,一场开了九次大,拿了十几人头(早期上s+是十分困难的,对方应该是顶级玩家)。所以说在配装方面还有很多新玩法可以挖掘,我在这里就只推荐我常用的配装了。3dmgame

先向大家介绍一些加特林的入门技巧,这些技巧可以通过练习场打靶练习。新手如果刚接触加特林的话,最好去靶场打靶子练习熟悉一下手感,移动间的打靶和出墨蓄力击杀的控制都是需要大量练习才能掌握的。

重点练习项目:

1、一定距离行进间(前后左右)对目标击杀

2、站桩时对远距离快速移动目标的击杀(左侧靶场站铁网上打最后侧速度最快的靶子)

3、移动间对多个移动目标的击杀(同样左侧区域铁网上打靶)。

(这里要提及一下2和3,在击杀远距离快速移动的目标时,会出现加特林的准星出现了x,但是子弹却打不到目标的情况,这是因为远距离子弹在射击过程中,目标又进行了位移,所以这个时候就要对目标进行预判,枪不能对准目标,而是目标可能要移动的方向进行射击。)

4、蓄力掌控练习,这个可以通过出墨快速蓄力击杀靶标来练习,这个技巧就要对加特林手感熟悉一些之后才能够掌握,加特林在蓄力的时候准星上会出现一个蓄力圈,蓄力圈走一圈以上才可以打出远离攻击,一圈以内的蓄力都是中近距离,所以这个技巧在实战中的运用是杀死近身敌人,对于蓄力掌握及瞬间瞄准要求比较高,建议多加练习。

5、补枪练习,在实战中技巧4一些情况下是不能完全带走敌人的,因为加特林四枪攻击如果有一发失射都不能杀死敌人,再者现在铠甲横行,通常在一蓄结束后没有击杀敌人,敌人近距离突进自己,这时就需要补枪来对敌人进行进一步击杀。补枪是一个比较看脸及走位的技巧,忌讳蓄力,因为蓄力中的加特林的机动性是最低的3dmgame

「注:笔者写这段时官方还没有完成对加特林的加强,更新完成后试了下手感,蓄力间的加特林机动性有所提高,但补枪时依旧不建议蓄力攻击」,也是最容易被击杀的,那么我们要做的就是不蓄力,以单发子弹对敌人近距离进行补枪,

练习方法

是以靶子为中心,以人形姿态风骚的跳跃移动并对靶子进行单发攻击,这个技巧在实战运用中是相对较难的一个,但是在中低段位中也是十分必要的,技巧4没有带走敌人的情况下,加特林是很难进行逃脱的,如果不补枪反抗,那么就会被敌人击杀,相反如果补枪成功,即使是互杀也能避免场上己方和敌方3v4的尴尬处境。

其他练习项目

1、惯性取消,讲真这个技巧我没有学会(捂脸),因为加特林在某些地图站位很容易被雷守,所以因为不会惯性取消所以吃过很多亏,b站有大佬对此作过详细教程,建议大家学一下……

2、雷神步(伪),b站大佬有视频教学,在此不讲解使用方法,加特林单发打点是可以做到雷神步(伪)的,(这里加“伪”字,是因为加特林打的点要比喇叭枪打的点小很多,所以在速度上远不及喇叭枪的雷神步)不同于其他武器的雷神步,加特林的雷神步(伪)不是用于接近敌人的。最主要的用途是在墨水分布较乱的情况下快速移动,以及快速更换站位时用的。这个技巧对于高段位加特林很必要,文章的后面会着重讲解加特林的战术转换,这个技巧的运用是快速战术转换的基础,另外雷神步(伪)逃命也很好用,练习下还是有必要的。3dmgame

基本功大概就是这些了,接下来给大家介绍几个加特林的实战技巧

1、进退进打法,说白了就是利用加特林的射程优势后退着打,这个是所有战斗中用得最多的技巧,包括其他长枪都会用到,但是在这里有一个误区,由于加特林的机动性较差及蓄力间隔的限制,一味的后退攻击会让敌人从击杀距离内逃跑,或者是敌人利用加特林的蓄力间隔逐渐逼近自己,使加特林处于被动,所以作为加特林最好的击杀方法是先蓄力间前进,逼近敌人的射程范围,然后再敌人想进一步前进的时候进行发射,后撤着对敌人进行击杀,击杀或击退之后再向前推进并大范围涂地以增加自己的优势。这个技巧需要注意的是要对所有武器的攻击范围有一定了解,并且要快速观察出对方用的什么武器,比较克制这个打法的人的是红蓝枪以及狙,对于其他武器,这个打法在1v1的情况下还是相对较稳的。

2、快速布阵,这个技巧利用加特林优秀的射程和射速,在高点蓄满,利用跳跃来分散弹道扫射场地,以达到短时间内扭转局势的目的,技术难度不大,但是要有布阵意识。强调一下,这种快速布阵最好的的运用时机不是开场,而是在敌方压制后己方小范围突破完成的时候做的。

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3、回头杀,低段位十分好用的技巧,最常用的是码头,察觉身后有敌人在追击的时候向前潜墨逃跑,逃跑时背对敌人向前游动,用右摇杆在逃跑过程中调整视角,同时左摇杆控制逃跑方向,使逃跑过程中视角由向前转为向后(也就是将视角锁定到敌人方向,自身依旧在向敌人相反方向逃跑)

但是逃跑行进与路径不受影响,这样出墨蓄力的一瞬间便是面对敌人,省去了转身的动作,可以对敌人进行回头杀,这个技巧对于低段位经验不足的玩家比较有效,经常可以杀个措手不及。但是高段位玩家在这个情况下会懂得避免回头杀(选择不再击杀或者扔雷防止回头杀)。另外说一点,在逃跑过程中转变视角,一定要先将视角朝向地面,这样可以更加的快速精准,原理和雷神步相同。

我能想到的几个技巧基本上说完了,以下再说几个加特林注意事项。

1、不要长时间在一个地方站桩,也不要多次在同一个站位出现,这样很容易被敌人用雷守。

2、不要贪枪,不要贪枪,不要贪枪,蓄满了力准备发射,刚打了一下下如果有什么风吹草动一定收枪走人,不要贪心每次都想把蓄力打空。

3、蓄力之后不要无脑放枪,要先快速观察周围有没有什么动静,因为加特林最脆弱时候就是放枪后的后半段及蓄力间歌,有些敌人会等你放了枪之后快打完一蓄的时候蹦出来进行击杀,所以在每次蓄力之前都要观察一下周围局势。

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4、一定要小心狙击手,狙击手是所有武器中最克制加特林的,敌方一旦有狙,一定要首先关注狙击手的位置,充分利用地形,在狙打不倒的盲点蓄力开枪。

5、一般情况下,加特林高打底是优势,平地是优势,但是地上有突起时是绝对的劣势,这里的突起不是只方块障碍物,而是地面上平滑的突起,如停车场中心底层平台上的突起,以及滑道的整片中心空地,因为在不平整的路面上加特林的直线弹道会难以击杀敌人,并且在此种地形上,枪和桶这种武器通常情况下在机动性上会占绝对优势,但是如果对自己的手法抱有很大自信的加特林也可以上前硬肛,不过我的建议还是在劣势的时候保守一些。

二、花洒运用技巧及非常规放置地点

副武器花洒对于老玩家来说并不陌生,但是大多数玩家并不会正确地运用这个副武器,在这里我来为大家重新整理介绍一下花洒的特性,以便让不了解花洒特性的玩家可以更好的理解下文的放置讲解。

1、花洒耗墨量比较尴尬,一个花洒扔出去之后,加特林再蓄力是不能蓄满的,换句话说扔了花洒之后很难进行跟进,那么我们每一个花洒都要有明确目的的放置。

2、花洒放置后的前几秒的转速及喷墨量是很大的,但是随着时间的推移,转速会逐渐减慢,喷墨量也会大大减小。

3、攻击不高的枪拆卸花洒需要两抢。

4、放置花洒的人如果被击毙,花洒会自爆。

5、花洒一个人在场内只能放置一个,如果已放置一个花洒的前提下再扔花洒,之前的那个会自爆。

以上,我们对花洒有了初步了解,那么花洒在游戏中的定位究竟是什么?怎么才能充分发挥花洒的作用?在这里我以造船厂和寿司街道两张地图为例,着重讲一下真格抢地盘中的花洒的运用技巧。

很多玩家在真格比赛中喜欢把花洒安置在有效区域内,比如寿司街道的桥下(如图)3dmgame

实际上这是一个很不明智放置地点,原因有几点,第一,花洒的耗墨量如果换成正常射击喷涂,在区域内可以涂出更大的面积,收益不如直接喷涂。第二,由于花洒本身的墨水随着时间递减,一段时间后,敌人即使不去拆卸,花洒在后期的涂地效率也会大大降低,对抢地盘来说不会造成实质威胁。第三,如果双方局势相当,这时在这里扔了花洒后墨水量会不足,容易使敌人在突击上占优势。第四,这个位置的花洒敌人特别方便拆卸。

在这里为大家推荐一个我个人觉得不错的花洒放置地(如图)3dmgame

在这个位置上放置,由于电线杆的遮挡,在内侧的人在队中没有泡泡枪的情况下是很难做拆卸的,且花洒在这个位置上可以对出口进行干扰,虽然没有直接喷涂在有效区域上,但是却可以对道路进行暂时性的小范围封堵。但实际上,这个位置的花洒真正目的不是封堵和涂地,而是引诱敌人拆卸。我们来看一下拆卸角度的画面(如图)3dmgame

如果要从路口处拆卸花洒的话,视角需要稍微调高进行拆卸,而右侧的低处与桥下的很大区域会成为视觉盲区,这就给己方队友提供了一次击杀机会,虽说只是短短一瞬,但是在快节奏的推进中,这样的机会有可能就是队伍制胜的突破口。同样在这个电线杆上,如果将花洒再往高处扔,比如最顶端的灯罩上,是不是拆卸时视角需要更加抬高,从而制造更多的视觉盲区?(如图)

在这个位置放的花洒,由于位置过高,时间长后喷墨量减少,对方甚至不容易发现,且对敌人不造成直接威胁和干扰,所以很可能会被敌人无视掉,再一点这个位置投掷难度大,稍微偏离最优位置,刚从出发点出来的敌人就可以轻易从内测拆卸,所以这个地方放置效果没有往中段投放的效果好。

花洒的制造盲区与封路不仅仅是体现在这种高位点,低位点也同样可以灵活运用花洒。

继续这张地图,在对敌人进行全部击杀后,己方会对敌方进行全线压制,在这种情况下就有一个很巧妙的花洒放置地。(如图)3dmgame

首先这个位置在没有雷的情况下很不好拆卸,即使是水桶,在上层拆卸时也很容易被中远程武器击杀,所以更不用说其他武器对其进行拆卸了,再加上桥顶地理优势,在这个地方可以对敌人进行有效封堵,以扩大自己的优势。

通过寿司街道这张地图,我们对花洒这个副武器运用有了新的见解,那么现在,我们用这种思路再来思考一下造船厂的花洒放置地点。之前在微博上流传过在造船厂中间拱桥上悬挂物上放置花洒的方法(如图)3dmgame

这个位置的放置只能说是小聪明,因为在激战过程中,对面的高台中等射程的枪或者水球就可以直接对其进行拆卸,且悬挂物是移动的,所以难以对桥上敌人进行辅助攻击及干扰,再者桥上的人在激战中不会顾及上面的花洒拆卸,无法造成偷袭机会,加上这个地方放置花洒难度较高,扔不准的话就只能贴在己方的侧面,更是没有什么实质性用途,所以我不是很建议大家不要往这个地方扔花洒。

我个人比较中意的花洒放置位置是左侧边路上方(如图)3dmgame

这个位置的放置花洒一定要在己方占据优势的时候立刻放上去,这样可以大大限制左路敌人的推进,且在敌方没有蓝枪或狙击的情况下,能拆卸的位置只有斜坡和拱桥,所以这时候在拱桥上进行的左路斜坡压制就会变的十分轻松。同样如果在斜坡强行拆卸的话,会造成视觉盲点,给队友更多击杀机会。想要在斜坡上拆卸花洒的视角(如图)3dmgame

正常视角(如图)3dmgame

三、水枪运用技巧

这是一个十分看手感及预判的大招,而这种经验最难用语言表述的。很多人觉得水枪这个大招很渣,但实际上,水枪这个武器攻击干扰能力都非常优越,但是上手极难,用不好反倒会丢了性命,所以让人觉得不好用。

(个人水枪基本都是每发都可以包含助攻抢1-2人头,像打塔这种火力比较集中的对战,看准时机可以对对方造成很大打击,我个人最好成绩是两人头两助攻,然后直接翻盘)在这里我尽量给大家描述水枪的练习方法及攻击目标的选择,但是看完我的这部分攻略,能不能运用好水枪,还是要看个人的对战经验。所以这部分的内容相对会少一些。3dmgame

水枪是远距离攻击武器,距离越远,扫射速度越快,反之近距离水枪在同样的扫射角度下,跟枪速度是不如远距离跟枪的,且水枪开后人形状态下移动速度极慢,同时会暴露位置容易被敌人反杀。最让人头疼的是,水枪攻击没有准星,一切都是看手感。所以我们首先要练习的是,定向移动攻击。这里推荐大家用停车场这张地图来练习熟悉水枪的移动速度及准度。(如图)3dmgame

向图中这样,发射起点为对面三层楼拐角处,顺着楼梯方向扫过二楼,再拐弯到一楼高台处。这个练习可以锻炼对于水枪的起手准度,以及远程追击能力,对提高手感有很大帮助。在做这个练习的时候,要让水枪扫过路径尽量长,也就是说速度要快,水枪想要做到快速移动攻击范围的方法是靠镜头扭转,继续说刚才那张图,实际上打出这个路径的是一个错误演示,我们来看一下打出这个痕迹时的镜头动作(如图)3dmgame

如图所示,为了追求水枪移动速度,所以镜头过度摇移,以至于无法看到水枪打过去的准确位置,虽说有了速度,却失了准度,这是不可取的,但是如果想保持击打目标在视野范围之内,在速度和移动范围上就都会有大幅度降低。3dmgame

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那么这时,我们就要配合自己本身的走位和镜头移动来运用水枪,以达到在视野范围内,水枪打攻击范围和移动速度最大化,这也是练习的主要目的。3dmgame

具体练习方法就是这样,在这里提一下,由于没有准星,所以起手位置把握的练习也十分重要,因为在实战运用中,断枪可以快速改变攻击目标,且经常要通过断枪观察敌人位置,然后再起手攻击。

说完了基本攻击方法,接下来我来说几点水枪在实战运用上的要点。

1、一定要确保周围都是己方墨水时才开,因为开了水枪后,角色移动能力和涂地能力几乎为零,所以一定要先做好准备工作,铺设好逃跑路线,以防有敌人偷袭或扔雷。

2、中距离发射时尽量打和自己高低差不大的对象,这样水枪的攻击范围是贯穿的一整条线,还以停车场为例,站在二楼平台打一楼的敌人,基本上攻击范围就是一个点,很好躲避。

3、开水枪但是不一定使用,比如在对敌人全部击杀后,可以开水枪观察敌人从哪个方向出来,这样可以提前到达出口蹲人。3dmgame

4、开之前要先观察,迅速判断先攻击哪个敌人,比如正在高点对己方队员进行击杀的敌人(即使不能杀死也可以避免队友被杀,而且很多情况下这种正在击杀我方队友的人会贪枪而不是选择快速撤离),或是正在处于对抢状态下的敌人(助攻队友或是干扰对方使队友免于击杀),以及站桩开大的敌人,这些都是水枪的首选目标。但是不要击杀行进间的敌人,这类目标水枪无法对其构成威胁。

5、尽量在视野开阔的地方开水枪(如停车场己方二层和海女美术大学己方平台,攀岩中心己方铁网桥后侧 等)这样可以直接观察到敌人走位进行跟枪。喷射战士新手加特林怎么玩 加特林新手使用方法

6、尽量不要用水枪打近距离和中距离的敌人,近距离开水枪等于找死(除非对面不会玩,顶着水枪上),中距离开水枪很容易被敌人顺着水枪找过来并直接击杀

7、不要轻易用水枪打喷气背包。水枪打背包时视角是对着天上的,整个地面都是视觉盲区,不要存在侥幸心理赌一把。(但是如果和背包高低差不大,比如在停车场的二层打一层的背包,或是海女美术大学在己方高台打中间平台的背包,打一下还是能起到干扰作用的)

首先是队内加特林的定位,长射程高射速使加特林在火力上格外突出,弱点是机动性较差以及蓄力间隔容易给敌人制造空隙,在这两点可以靠长期的实战练习来提高自己的操作能力,以弥补加特林本身的缺点,但是这个缺点是不能靠练习来完全消除的,练习到一定程度后就很难再有提高,所以越打到高段位就会越觉得力不从心,甚至很多最初选择加特林的玩家会放弃继续使用加特林。所以当水平难以提高,且在战斗中胜率降低,这个时候我们就要停下来冷静思考下,加特林在队中应该是什么样的定位,什么时候要做什么,做完之后对队伍的收益高不高这一类问题。3dmgame

那么我来总结下加特林在对战中,利用射程与火力的优势,在队伍中可以起到的作用。

突击,防守(压制),干扰(辅助)。在此依次介绍一下。

突击,对敌方优势范围内的敌人进行打击,以压缩敌人优势范围,或突入敌方进行偷袭。

防守,在己方优势范围(己方墨水较多,或是地图中的高点)内对敌人进行打击,使敌人无法进一步突击,对敌人的压制实际上也是防守的一种。不直接对敌人进行有效打击,而是打乱敌人的行动,以达到使敌人难以前进,射击准度下降,处于进退两难的尴尬处境,辅助队友同样也是干扰的一种,使队友在对抢中有更大的移动空间,加大生存机会,并对敌人形成远距离补枪威胁。

(个人认为大部分武器都可以用这种思路归类来找定位,射程较长的武器适合防御及干扰,比如大蓝,但是由于攻击和射速并不是很理想,所以不适合突击。狙击则是防御类的典型,相应减小射程并加强了机动能力和蓄力速度的短狙则是突击和防御兼备,但是很难对敌人形成干扰。刷子和滚子的突击能力很强,但是由于射程原因,防御能力相对较弱,而重滚这种武器,则是突击能力较弱但是压制能力很强。金银喷这种短射程高射速攻击低弹道散的武器,在真格比赛中饱受诟病,原因就是它对敌人突击不构成太大威胁,又无法有效抵御敌人的突击,同时射程太短无法干扰敌方辅助队友……相比之下,最强武器小绿和绿桶,机动力强,且配合大招可以具有优秀的突击能力,且防御能力和干扰辅助能力也算得上是中等,武器本身的优势也就让他们成了大多数玩家的首选武器)3dmgame

加特林在单排升段中,从c-到a+所考验的个体是单刀突击能力,反应速度,武器熟练度,制胜思路,还有观察能力及预判,所以在s以下的段位不用太顾及防守和干扰,因为a+及以下的段位,队友的能力参差不齐,很难形成团队意识,所以基本两队中突击能力较强的一方更容易获胜。突击能力是加特林的最基础的课题,这个就需要长期的实战练习。且加特林本身在单排中出现较少,大部分低段位选手不懂得应付,所以前期会很好升段,如果可以用加特林轻松登上a+,那么你已经可以算是有一定能力的加特林选手了。

在a+段加特林打起来就比较难了,由于a-,a,a+三个段位的玩家是混在一起单排,所以游戏会为了区分这三个级别的难度,将胜率较低不太会玩的玩家分配给a+,在这个阶段是加特林比较难打的,一是因为加特林本身的突击能力被机动性所限制,难以对敌人进行深入突击,在被压制的情况下大招水枪不能像喷气背包那样给队友制造突破口,以及运气不好的时候会碰到很不会玩的队友(在角落开个大都能被队友引来的导弹打死),所以说在a+段位,靠的是六分实力四分运气,对于加特林来说,a+要比s更加的艰难。

那么接下来我来详细描述一下加特林在真格各个模式中常见的定位及加特林的主要打法。

1、抢鱼

这个模式是我最先登上s+的,那时候我对定位转换的概念还比较模糊,对于加特林,这个模式最主要的定位是防御和突击,因为抢鱼节奏相对较快,所以加特林要尽可能少的将精力放在干扰上(但并不是不做干扰,必要时要利用自己本身的高射程和花洒提前为拿鱼的人偷偷铺路布阵),我的建议是加特林应该勇于抱鱼,尤其是在队伍中其他人的武器突击能力强于加特林时,作为机动力较差的一方应该主动放下枪去配合队友推进,而且加特林的大招水枪在推进过程中对队伍的帮助没有捧起背包和铠甲那么大,不要让油铠甲和喷气背包的队友放弃开大去拿鱼,所以这就要求加特林药熟悉地图每一个通向终点的路径。3dmgame

2、抢塔

这个模式找对方法后是加特林的优势项目,加特林的定位以防御与干扰为主,这里的防御是站在塔上对敌人进行推进,以及在敌人塔推过来时,对突击过来的敌人进行的击杀,这个模式下除了停车场和攀岩中心,大部分场地中的塔都是在高于地面的位置,这就给加特林创造了一个很好的防守和干扰条件,在塔上的加特林视野更大,且攻击范围更广,对敌人的压制也是十分有效的,不过这个打法下的缺点就是杀人要随缘,且不停换人头,战绩会不太好看,不过只要最后可以赢,这些也就不重要了!(作为一个s段单排打塔无败绩的加特林,极力推荐这个打法)

3、抢区域

抢区域应该说是比较考察硬实力的一个项目,加特林要在突击防御干扰这三个定位间不停转换,对于大局观的把控和应变能力是胜负的关键,这个模式下,敌人分布较分散,所以对于路口的封阻干扰也是十分必要的,而且抢区域模式即使全灭也不会像是塔鱼那样难以翻盘,相对的,敌人在全灭后也会更加的难以压制(因为不同于塔鱼,通常团灭后都会有意识重新组织进攻,而不像塔鱼那样直接冲上前线拦截)所以做为加特林,区域真格时一定要冷静且头脑清晰,在与敌人全面交火时要快速找到突破口,在击退敌人后要立即上前对道路进行复封堵压制以拖延时间,在压制失败后尽量快速撤退找角落藏起来,等敌人去自家压制时可以让队友跳到场中(这里讲一下,压制时不要冲的太前,要跑到视野开阔的地方看守路口,这样既能蹲守,同时在压制失败时也可以迅速进行撤退),如果队员被依次消灭,复活后不要贸然行动,而是观察队友的行动意向,不要集中出击,最好是分散突破敌人围堵。3dmgame

基本上的思路讲完了在最后嘱咐几点我认为比较重要的东西

1、无论哪个模式的真格,开场加特林都是要和队友一起做突击的,因为开场时双方基本上是同时到达中场,所以不会有被绕后或拦腰偷袭的威胁,且综合加特林的射程及射速来说,能压过加特林火力的枪几乎没有(如果对面有狙击的话就不能这么肆无忌惮的往前冲了),所以在大多数场地中,加特林的是有能力拿到全场第一个人头的。(不建议开场进行突击的场地有停车场,滑道,最适合开场直接突击的是码头,造船厂,攀岩中心)。

2、抢鱼的真格开场加特林一定要打罩子,因为大部分副武器是炸弹的玩家开场会给罩子扔炸弹,但是扔炸弹墨水消耗很大,扔完之后顶不了太长时间,这时加特林就可以发挥火力上的优势让己方先一步打破,使场地变为己方优势。

3、定位转换的频率越快,加特林对于整场战斗的控制能力就越大,但是不要盲目转换,不然会适得其反。

4、如果出现连败,一定要停手反思自己的打法,所有地图加特林都有不同的打法,不存在绝对的劣势场地。

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