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命运2英雄突击修饰系统是什么 修饰系统介绍

 英雄突击任务将会新增三项修饰系统:「痛楚加成」(每周轮替)、「优势」(每日轮替)、「劣势」(每日轮替)

这三种类别大至上以下面几种效果为例:

● 痛楚加成

电弧焦痕:+25%电弧伤害(造成及所接受的伤害)

灼烧焦痕:+25%灼烧伤害(造成及所接受的伤害)

虚空焦痕:+25%虚空伤害(造成及所接受的伤害)

● 优势

打手:近战技能充能速度以及伤害加倍

榴弹兵:手榴弹充能速度以及伤害加倍

重量级:三倍威能弹药掉落机率,双倍威能武器伤害

● 劣势

脆而不坚:玩家血量和护盾量减半,但恢复速度加倍

一片漆黑:丧失雷达功能,且敌人近战攻击将造成20倍伤害

坚如钢铁:敌人将不再受牵制效果影响,且血量增加50%

牵制:玩家滞空时,将受到5倍伤害。

如果队友都了解修饰系统,英雄打击打起来还算轻松的,只不过不能无脑突了,要步步为营。

特别提醒,痛楚加成是造成及接受到的伤害都加,本周火增伤,大招、能量武器、高能武器都带火就好,遇到敌人燃烧弹躲一下就好。英雄突击随机分配,配到渣队友还是赶紧退的好,目前移民号坠落还没打过,刚进去队友退光,不知道是不是因为特别难的关系…

命运2英雄突击修饰系统是什么 修饰系统介绍

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