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《灵魂筹码》新手科普向游戏机制介绍

《灵魂筹码》是一款国产的非对称对抗游戏,这游戏乍看上去与“杀鸡”非常相似,但世界上除了浓厚的中国民国时期风格外,在玩法上也有着极大的不同,一起来看看这游戏到底是怎么玩的吧。

《灵魂筹码》是一款以民国时期为背景的非对称对抗恐怖游戏。在游戏里,你可以选择扮演因强烈的怨念死而复生的恶灵,利用强大的力量去追杀赌徒们,折磨并杀死他们来获得胜利;或是选择扮演弱小赌徒中的一员,斗智斗勇、想方设法的封印恶灵,逃离这场灵魂的赌局。

与市面上大多数的恐怖游戏不同,我们在角色以及场景的设计过程中借鉴了大量的东方元素。无论是身穿古代官服的诡王,还是土楼场景都充满着中国气息。我们想要在恐怖游戏里添加更多自己的东西,而不是一味地参考《生化危机》中的杰克大叔、以及《寂静岭》中的“三角哥”这些外国鬼。

话不多说,上点干货!

玩法简介:

游戏中玩家以恶灵(1名)和赌徒(4名)的身份分别进入游戏。在游戏中进行1对4的对抗,恶灵可以攻击并砍杀赌徒,赌徒则需要通过填充5个牌座(共8个)来制服恶灵。在对局中,恶灵可以通过砍伤赌徒获取筹码,赌徒可以通过放牌获取筹码。双方可以使用筹码在商店里购买道具,通过使用道具来实现有效的砍杀(逃脱)对战。在双方的对战中,赌徒可以在一定的时间点使用闪避功能有效的闪避恶灵的攻击,同时恶灵也可以使用持刀功能骗取赌徒的闪避从而实施更有效的砍杀。但是需要注意的一点是:恶灵移速比赌徒慢,但是恶灵可以看到附近赌徒的轮廓并且可以传送到指定的牌座前,所以恶灵一味地追人并不是良策,利用好自己的视野与机动性的优势才能更有效的砍到人。

简化一下,大概流程就是这样的:

角色&场景:

上线版本会开放:三个场景+三个恶灵+四个赌徒。

王府场景:

土楼场景:

车站场景:

三个恶灵:

凶尸:

诡王:

绣娘:

4个赌徒,当前版本赌徒只有外形上的差别,但是我们会在以后的版本添加每个人的专属技能。

游戏特

1、操作:游戏内恶灵可以通过蓄力持刀来控制挥砍的时机,赌徒可以通过自己对恶灵挥砍时机的判断进行躲闪操作来躲避攻击。

2、思考:相比于优秀的操作,游戏内更需要思考,需要对当前局势的判断。是先买一个便宜的道具还是攒更多的钱买更贵的道具,是放牌还是救人,双方的心理博弈让对局充满乐趣。

3、随机:玩家不能决定出生地点,不能决定游戏场景,并且每一个重要的交互点都会出现在不同的位置,确保每一局对于大家来说都是一个全新的体验。

友情提示:需要特别提醒的,游戏中恶灵的移动速度比赌徒慢,所以,想要追着人杀是很难的,我们需要用一些技巧才能够更好的进行游戏。另外,目前游戏还很不完善,我们测试的目的也是为了找到我们游戏中的一些问题,希望得到大家更多的反馈。

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