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光荣特库摩公布《三国志 8 Remake》情报 全系列最大游戏体量

10 月 12 日消息,Steam / PS5 / PS4 / Switch《三国志 8 Remake》简体中文版将于 2024 年年初发售。今日,光荣特库摩公布了该作的更多情报。

官方表示,今日公开本作游戏系统介绍以及演义传、宿命、关系图等新要素情报,中文官网大规模更新!本作游戏系统兼顾新老玩家,不仅令资深铁粉们能够全面沉浸在游戏魅力之中,首次接触“三国志”系列的玩家也能轻松上手。

光荣特库摩公布《三国志 8 Remake》情报:全系列最大游戏体量

《三国志 8 Remake》新情报如下:

【全系列最大游戏体量】

《三国志 8 Remake》以《三国志 Ⅷ》与《三国志 Ⅷ with 威力加强版》为基础进行重制,通过本系列最大规模的武将数与剧本数重现经典。

本作武将由《三国志 Ⅷ》中的约 600 名增至 1000 名,更增加原版游戏中未登场的武将与势力,向玩家呈现全新展开与三国时代的人间戏剧。

与此同时,本作也将保留《三国志 Ⅷ》的全年代剧本,包括虚构剧本在内,将收录超过 55 部剧本,为本系列最多。

玩家可从东汉末年至三国时代结束的任意年代选择任意武将游玩,随心所欲打造自己喜爱的三国戏剧。

光荣特库摩公布《三国志 8 Remake》情报:全系列最大游戏体量

【全新画面,最多语音】

本作画面焕然一新,融合了 2D 与 3D 技术,在保持原版游戏特征的同时,向玩家呈献更加精致的画面表现。

本作收录语音数量也是系列最大规模,武将们将在各种场合进行对话,重要事件更是以全语音动画短片形式展现,全面提升游戏体验。

此外,都市画面也充分利用细腻的 2D 画面与 3D 景深来营造氛围,借此展现出三国时代多元的地方特色与四季变化。游戏中的世界鲜活灵动,仿佛在现实中真实存在一般。

【重新打造战斗系统】

与《三国志 Ⅷ》相同,本作依然采用回合制,但通过最新技术重新打造了战斗系统,在保留原版游戏灵活使用地形之魅力的同时,大幅改善游戏节奏与游戏平衡。

原版游戏中的战场地图为一张 2D 绘图,而本作将采取融合 2D 与 3D 技术、远景采用水墨画的表现手法,赋予全新感受的画面表现,令玩家可同时感受到身临战场的迫力与体验故事的沉浸感。

光荣特库摩公布《三国志 8 Remake》情报:全系列最大游戏体量

【新要素充实人间戏剧】

1、演义传

玩家可通过演义传确认触发事件的条件与结果,从中选择触发或回避事件的发生。

当新手玩家不知如何推进游戏时,演义传中提示的条件亦将成为推进游戏的指南。

2、宿命

宿命系统分为相生、相克两种类型。相生者容易与该武将发展为友好关系,相克者则容易陷入关系恶劣的局面。

历史上本就相关的武将自然毋庸赘言,即使是毫无关系的武将,根据自己的游玩方式也可产生宿命关系,令玩家体验更具戏剧性的人生。

随着武将之间关系的深化,战斗或完成任务时可能触发合作关系,从而收获更加丰硕的成果。

3、关系图

关系图通过可视化的形式,令玩家一目了然掌握自己所扮演武将的人际关系与宿命关系。

关系图不限于历史上的真实关系,还将根据玩家的游戏历程而进行实时变化。

加深与其他武将之间的关系,可能会触发皆为义兄弟、结婚育儿等重大人生事件。

4、武将能力

作为历史模拟游戏魅力之一的能力系统也全面更新。

除了增加统率等能力值之外,也新增近年系列作品中受到玩家好评的个性系统,包含战法、特技等能力也将进行更新。

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