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泰拉瑞亚仇恨值有什么用-仇恨判定机制详解

泰拉瑞亚手游中,怪物对玩家有一个仇恨值的数值,这个数值时高时低,看上去也是没啥用。那么仇恨值究竟究竟有啥用呢?本次光耀菌就讲解仇恨值的具体用途,快来了解一番吧!

泰拉瑞亚仇恨值作用介绍

泰拉瑞亚仇恨值有什么用-仇恨判定机制详解

首先仇恨值会影响怪物攻击玩家的【*戒范围】,因为大多数怪物只会攻击【距离它们最近的目标】,对玩家的仇恨值越高,就代表【怪物距离玩家越近】,攻击玩家的优先级就越高。

计算距离的公式如下(PS:无星尘守卫)

abs【目标玩家的X坐标 + 10 − 敌怪的X坐标 + (敌怪宽度 / 2)】 + abs【目标玩家的Y坐标 + 21 − 敌怪的Y坐标 + (敌怪高度 / 2)】 − 目标玩家的仇恨值

部分盔甲和其他会“增加/减少敌怪瞄准”的物品,会让怪物认为玩家比实际距离更近或者更远。比如在两人联机打BOSS的时候,你玩射手,好友玩法师,那么法师就更容易受到BOSS攻击,因为射手有能降低仇恨值的装备,但是法师没有。

言归正传,说白了仇恨值越低,就越不容易受到怪物的主动攻击。仇恨值越高,哪怕是较远的距离也可以把怪吸引过来。

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