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《赛博朋克2077往日之影》半伤流义体配置推荐

《赛博朋克2077往日之影》通过新增的义体效果,目前的半伤流有着较为强大的减伤效果,下面请看玩家“我是一只捏”带来的《赛博朋克2077往日之影》半伤流义体配置推荐,希望能帮助到大家。

当前版本很容易叠高半伤几率和半伤强度,半伤的地位相对之前提升了很多。按照这个加点和义体,能在战斗中绝大部分时间保持100%的半伤几率和80%到90%的半伤强度,也就是在战斗中绝大部分时间只受到最多原本伤害五分之一的伤害,还没算上护甲的伤害减免。

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怎么叠半伤几率?

纳米纤维义体:满级加11%半伤几率,在任何时候都有效。

克伦齐科夫:满级持续时间3.75秒,CD仅6秒,在空中突进并瞄准触发克伦齐科夫,得到反应技能树中“你打不着”技能提供的100%半伤几率,在这3.75秒左右的时间起作用。

克伦齐科夫回护:克伦齐科夫结束后+90%半伤几率,加上纳米纤维就是100%,持续4秒,只剩克伦的两秒CD没有加成。

也就是说,战斗中只要不停触发克伦齐科夫,那么大约每10秒中有约8秒是有100%半伤几率的。

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怎么叠半伤强度?

半伤强度初始即为50%,上限为90%.

纳米纤维:满级+11%半伤强度。

弹性关节:满级+19%半伤强度。

上面这俩义体没有触发条件,也就是任何时候都有至少80%的半伤强度。

天人合一:在反应技能树中,在空中+30%半伤强度,装上二段跳义体,加上克伦触发后的滞空时停,只要在落地后就跳起,尽量减少在地上的时间,就能在绝大部分时间获得这个加成,达到90%这个上限。

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镇定技能树中也有很多加半伤的技能,但是触发条件基本都是要蹲着,实用性没有那么高。战斗中下蹲容易当活靶子,也不方便追击;潜行状态下根本就不挨打,半伤也没什么用。就不细

补充一下,点出技术能力中的每层玩火加10%半伤几率,用射弹蓄满力5连发可以很快叠满,在上面所说的每10秒有两秒的空档中也有61%的半伤几率(算上纳米纤维的+11%)

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