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60年代盗贼六秒规则

60年代盗贼六秒规则

魔兽世界60年代盗贼六秒规则是指在六秒内没有进行攻击指令或受到攻击指令时,盗贼将脱离战斗。

在应用这一规则时需要注意以下几点:1. 六秒原则仅适用于PVP和PK,打怪时不适用。2. 六秒实际上是指六秒加上操作时间和服务器延迟时间。由于服务器延迟的存在,严格的六秒并不可行。3. 需要注意的是,这六秒内必须没有发出任何攻击指令。即使在六秒内攻击了一名玩家,但没有造成伤害(比如对方躲闪或格挡),仍然视为发出了攻击指令,不能脱离战斗。同理,受到攻击指令也适用该规则。4. DOT(持续伤害)类伤害不属于攻击指令。也就是说,如果敌人受到你的DOT伤害,但没有对你发出攻击指令,你也没有主动攻击他,那么六秒后你将脱离战斗,但敌人仍处于战斗状态。5. 盗贼通常将六秒原则应用于5点肾击、凿击(强化过的)和闷棍等控制技能上。六秒原则让他们在给予敌人足够伤害后,能够轻松地潜行并再次使用下一个起手技能。

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