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《神界:原罪2》Astronomer天体法师mod技能伤害详解

《神界:原罪2》中有十分多的职业可玩,但是显然还是满足不了玩家们,就有玩家制作了许多十分有意思的职业mod,Astronomer(天体法师)是一个利用太阳和月亮的力量来作战的职业,他都有哪些技能呢,表现又是如何,一起来看看吧。

《神界:原罪2》Astronomer天体法师mod技能伤害详解

天体法师技能伤害详解

因为这些星术技能非常好玩但使用起来输出手感有点奇怪,所以特地去测了一下大部分技能以及衍生技能的伤害倍率。

照惯例以火球术为200%伤害倍率标准,结果如下:

【注意】太阳法术是火属性伤害,月亮法术是水属性伤害。太阳精华强化后获得的附加伤害或衍生技能一定是火属性伤害,月亮精华强化后获得的附加伤害或衍生技能一定是水属性伤害,下面就不特别提及了。

【太阳耀斑】 

120% x 3,3个裂缝排成一排,不太好用。

太阳精华强化后(以下简称【日】)敌人获得燃烧2回合。

月亮精华强化后(以下简称【月】)额外附加74%伤害倍率的伤害(谜之倍率数字。。。

【新月打击】 

30%,近身弧形范围。

月蚀1阶——37% x 2回合。

月蚀2阶——74% x 2回合。

月蚀3阶——112% x 2回合(讲道理要是能达到继续翻倍148%的话这伤害倒是能看。毕竟只用1AP。

【日】额外附加130%伤害倍率的伤害,-15%水抗。

【月】直接月蚀3阶。

【陨星冲撞】

50%,位移。

【日】100%,并生成火地表(强化后很好用,火法位移、亲和一气呵成,不用学凤凰跳了。

【月】获得【安特布拉浪涌】,200%,42米长的激光攻击。。。

【月落】 直线冲撞,沿途200%。

【日】目标减15%伤害2回合。

【月】沿途敌人减15%水抗3回合(感觉用月亮精华强化冲撞后回头补个冰系输出法术会比较好。

【黎明浪涌】

170%,近身小激光。

【日】附带失明效果。

【月】额外破坏目标15%(是百分比,不是伤害倍率)魔甲 。用来对付魔甲很高的敌人可能不错,比如高等级法师类敌人,没错,说的就是医生。

【太阳爆发】

200%,一个圆圈范围,因为是3AP所以最好亲和再用。

【日】60%伤害倍率(和上面不一样,不是百分比)破坏物甲,减15%物抗、火抗。

【月】获得技能【日食赋予】,被赋予日食的对象会获得增伤45%的强力buff,同时挂上一个每回合受76%伤害倍率穿刺伤害的debuff

【日食赋予】既可以赋予队友也可以赋予敌人,需要灵活应用,比如给自家已经挂上命悬、死愿的法师用就很不错,也可以用来作为一个伤害不太高的穿刺技能收残血敌人的人头。

【日之陨落】 

80% x 2,是两个从天而降的圆形范围伤害,需要点2次地面。

【日】2%几率秒杀敌人(欧洲的朋友请大胆尝试。

【月】获得技能【暮光领域】,280%,1个圆形区域,附带沉默,3回合 ,良心的输出,良心的控制,只用2AP。

【双子星】 160% x 2,交换2个敌对目标的位置并对他们造成伤害,注意,不能对盟友或者中立单位使用。

【日】貌似是其中1个目标会爆炸造成较大范围186%伤害。

伤害倍率数字有点奇怪,另外没太弄懂交换后爆炸的机制,似乎是让目标获得【星之形态】后马上失去【星之形态】,从而释放186%伤害倍率的超新星。讲道理精华强化后不亏的,毕竟技能本身只用2AP。最好把两个相互挨得很近的敌人互换位置,那就是2个敌人各自吃一个160%+186%=346%的伤害。

【月】目标远程武器、远程技能射程减4米,2回合。

【宇宙冲击】 220%,落点范围极小可视为单体攻击,只消耗1AP,可能 【会 、打、偏】。

【日】获得技能【阴影之光】,220% x 2回合,1个圆圈范围(【阴影之光】倒是挺好用的。

【月】远程武器、远程技能射程增加2米,2回合。

【群星陨落】 

160% x N,N=技能圆圈范围内敌人数量,也就是每个敌人头上都会挨一颗160%倍率单体攻击的流星,圆圈范围较大,流星自动瞄准。

【日】获得【阴影旋风】,200% x 10。

是的,你没有看错!10个火球术的伤害!但是是呈环状坠落,而且每一道攻击落点AOE范围极小,能有俩攻击落1个敌人身上都要谢天谢地,集中输出的限制很大,也许拿来打体型较大的敌人会很不错。

【月】减20%移动速度,2回合。

【宇宙之怒】

210%,你面前14米长方形范围的超大AOE,3AP,亲和后食用更佳。

【日】附带燃烧2回合。

【月】若敌人生命值低于13%,则秒杀(在降抗以及削低敌人血量的前提下,用来大范围收人头是不错的。

【辐射】 

被施加【辐射】状态的敌人对周围一定范围内的敌人造成93% x 3回合的伤害(伤害倍率数字依然很迷。

【日】提高到140%,但范围变小。

【月】变为只作用于敌人自身的160% x 3回合伤害 (增伤、降抗后用就很划算。

接下来是一些还算能用且涉及伤害输出数值的源力星术:

【月光之箭】

1源力3AP, 120% x 5,可以视为高配版的【寒冰碎片】,只是每支箭的落点AOE范围极小,要5支箭同时打多人的话最好紧密聚怪。

【日】获得【午夜微光】技能,180%,会弹射 (这道光线只能射一个人后再弹射,倍率低于200%,没有气法的超导强,但弹射范围很远。

【月】额外附带敌人最大生命值3%的伤害 (这效果简直是冲着阿克斯城某大恶魔去的。

【星之形态】

获得100%的火、物理、穿刺抗性,1回合,回合结束释放一个186%伤害倍率的【超新星】。

最大的亮点就是那个1回合三系满抗,尤其是物理和穿刺的抗性。

【日】增加40%移动速度。

【月】无法移动但恢复最大生命值的20%。

【行星毁灭】

360% x 4回合,1个巨大的圆形范围,类似于血风暴或者闪电风暴,但以圆形范围的圆心作为投射点的话,射程只有6米。。。而且貌似没有后两者的聚怪叠伤机制。

【日】无。

【月】无。

战前给自己上个【神化】的话倒是可以用用,毕竟比火法陷阱10连炸要用的AP少,但一回合输出爆发不足也是个问题。

总结:

总体来说,星术师体系真正强力的星术在于辅助技能和衍生技能,而衍生技能的强力也主要体现在它们强大的控制效果上,所有星术的输出即便是在聚怪之后也难以达到【沙尘暴】和【超导效应】的暴力程度。

推荐必学的技能是【月之祝福】(这mod里最强神技)、【月神光辉】(双刃剑,小心使用)、【陨星冲撞】、【月光】;

比较值得学的技能是【双子星】、【太阳爆发】、【日之陨落】、【月落】、【月光之箭】、【星之形态】、【新月打击】(虽然槽点满满但也有亮点,而且1AP很灵活)、【宇宙冲击】(同上)。

什么【恒星护盾】、【星空之躯】之类的提都不想提,别学,千万别学,除非你好奇。


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