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《神界:原罪2》双手build思路指南

《神界:原罪2》中的职业系统十分丰富,同一个职业也能玩出不少套路来,许多玩家对双手还不太了解,不清楚双手要怎么加点怎么构建build,下面小编就为大家带来一篇“流氓灬星”分享的双手build思路指南,一起来看看吧。

《神界:原罪2》双手build思路指南

双手build思路指南

先上双手的伤害计算:

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《神界:原罪2》双手build思路指南

伤害是通过计算期望值得出的结果(基伤×不爆率+爆伤×爆率)。

双手相比双持的优势在于,武器基础伤害双持只有双手的97.5%左右。

且双手的武器技能+5%伤害/5%爆伤,相比双持5%伤害/1%闪避额外多了5%的爆伤,相比刺杀多了5%的伤害。

但是由于终极版符文爆率砍半,武器爆率下降,导致双手的爆率下降了一个档次,而爆伤虽高也不足以使我们放弃主属性去点智慧加爆率,所以现版本的双手给人一种属于虽然上不封顶(满爆封顶),但是无力去攀伤害的顶峰的感觉。

最后上配招图:

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《神界:原罪2》双手build思路指南

不过单纯看配招其实问题还是很大的。

因为配招是和队伍思路挂钩的,单纯提一个配招栏出来多多少少有点问题。

所以大家可以根据自己的队伍需要加入不同的技能。

而且请不要无脑输出流,牺牲一些主属性,点些体质,点些记忆去学辅助技能,比极尽输出要更合理,也更能享受游戏的乐趣。

个人认为7大辅助技能学了都不会亏。

传送 幽冥换位(江湖人称双传送,万恶之源)。

加速 冷静(冷静可以解所有精神性控制)。

魔盔甲 冰霜甲(双甲可以解绝大多数buff和控制)。

急救术(解击倒的同时,附加的活力充沛buff可以再抵消一次击倒)。

总结一下:

双手的强在于有顺劈的武器平A也能aoe,且有断足和旋风斩双aoe,裂地和击倒双aoe群控,总的压甲和控制超过贼和弓,缺点在于只能造成物理伤害,且依赖队友聚怪(虽然自己也能聚怪,但是浪费ap)。


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