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我的世界动画制作 动画制作攻略

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1.移动的立方体

首先,让我们看一看动画会用到C4D的那些新的功能在屏幕低端,有这样一个时间条,如果点击绿色箭头(F8),我们会发现时间条上的绿框会向右移动,到右端后又会回到左端,继续移动。当然,除了绿框动,绿色箭头变为可以点的暂停符号以外,界面中其他的部分都没有变化,想做一个最简单的动画,我们先创建一个立方体

看看我们的立方体对象的属性,在每一个属性的前面都有一个小灰点。以前,我们一直把这些点当初装饰,可是实际上,这些点是可以点的。

我们在立方体的左边属性中,按“ctrl”键,再按鼠标左键,一次把立方体的9个坐标属性都点红(点灰色的点)

(从左往右这三列,分别是立方体的坐标属性、缩放属性、旋转属性) 点红了,就表明我们告诉C4D,这个时候,立方体的x,y,z左边都是0cm,x,y,z的缩放比例都为0,不旋转假如说我们不想让C4D记录第三列的属性,我们按住“shift”,再依次把不想让C4D记录的属性点去,但我们发现,这个时候,被我们消去的属性的点不是灰色的,而是灰色带一个黄色框。

这是一个小细节,我们不用管它就行了,我们已经不让C4D记录这个时候立方体的旋转属性了

我们可以注意一下时间条,我们的绿框默认情况下实在第0帧,其第0帧下面多出了一个蓝色小框,告诉我们立方体在第0帧的时候记录了一些关键属性。(现在我们选择立方体这个物体,如果我们选择其他物体或者不选这个立方体的时候,蓝色框就会消失。再选这个立方体的时候,蓝色框又会重新显示)

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