首页 游戏攻略 正文

我的世界中国版summon召唤生物附属NBT指令新手使用教程

怪物属性------Attributes

装备只是在表面上使怪物变的更强,但是,你有没有想过,一个什么装甲都没穿的普通僵尸会不会秒杀你?当然可以!这就要用到Attributes。

例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1},{Name:generic.movementSpeed,Base:10},{Name:generic.attackDamage,Base:10000},{Name:generic.followRange,Base:10000}]}

上面指令的含义是:在命令方块的位置上召唤一只血量10000,不被击退,速度极快,攻击力10000,索敌范围10000的僵尸。

其中,核心指令是:

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base: },{Name:generic.knockbackResistance,Base: },{Name:generic.movementSpeed,Base: },{Name:generic.attackDamage,Base: },{Name:generic.followRange,Base: }]}

五个括号内依次分别为:生命值上限,击退抗性,速度,攻击力,索敌范围,下面我们来分别讲讲这五个属性。

maxHealth:生命值上限,就是这个怪物有多少血。

knockbackResistance:击退抗性,就是这个怪物能否被击退(0为可以,1为不可以)。

movementSpeed:就是怪物的行走速度,调成5就很快了,如果调成10000……一下子就没影了。

attackDamage:就是怪物的攻击力是多少血。

followRange:索敌范围,就是这个怪物能从多远发现你,调高后远程怪物(例如骷髅弓箭手)就会从很远射你,而近战怪物则会从很远就追过来.

怪物属性------特殊指令

你觉得对怪物的加强只有这5个方面吗?不!你又一次大错特错了。下面我就来介绍一些特殊的属性指令:

Fuse:调节苦力怕的爆炸时间,填写数字越短,爆炸时间就越短,玩家逃脱就会越难(仅限于苦力怕)。

例子:/summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:12s}

Ignited:用于召唤瞬间爆炸苦力怕。或者点燃的TNT都可以。(1为点燃的,0为普通的)(仅限于爆炸物)

例子:/summon Creeper ~ ~ ~ {Ignited:1}

spawnReinforcements:用于调节僵尸的召唤率。大家都知道,打僵尸的时候僵尸有可能会“分身”,这就是僵尸的召唤率。(1为一定召唤,0为不召唤)

例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {spawnReinforcements:1}

Invulnerable:怪物是否无敌。无敌后怪物无法被伤害,无法被击退。(1为无敌,0为不无敌)

例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {Invulnerable:1}

(本来还有一个调节苦力怕爆炸范围的指令,但突然想不起来了,希望有知道的吧友能够提醒我补上)

怪物属性------其他怪物

在第一大项------怪物召唤里,楼主带给了大家怪物id表,但还有一些怪物是没有独立id的。下面就为大家带来这些生物的召唤方法。

小僵尸:/summon Zombie ~ ~ ~ {Tame:1,Type:2,IsBaby:1}

村民僵尸:/summon Zombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}

闪电苦力怕:/summon Creeper ~ ~ ~ {powered:1}

凋灵骷髅:/summon Skeleton ~ ~ ~ {Type:1}

远古守卫者:/summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1}

僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Type:3,Suddle:1}

骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Type:4,Suddle:1}

史莱姆与岩浆怪的大小:/summob Slime ~ ~ ~ {Size:}

/summon MagmaCube ~ ~ ~ {Size:}

药水效果------ActiveEffects

在第三大项中,我们已经讲了一些基本的怪物属性(可能会有缺漏,大家见谅!),那么你可能会问,如何让我的怪物再一次提升呢?那么我们又要用到另一种指令,就是ActiveEffects。

例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {ActiveEffects:[{Id:10,Duration:100,Amplifier:5,Ambient:1}]}

上面指令的意义是:在命令方块的位置召唤一个生命回复Ⅴ,持续100秒,且隐藏药水效果的僵尸。

上面指令中,核心指令是:

{ActiveEffects:[{Id:,Duration:,Amplifier::,Ambient:}]}

四个冒号后分别是:药水属性id,持续时间,效果等级,是否隐藏药水效果。下面我们来一一讲解一下:

Id:就是药水的属性id,后面会讲。

Duration:就是药水的持续时间。

Amplifier:就是药水效果的等级。

Ambient:就是是否隐藏药水效果(1为隐藏,0为不隐藏)。

如果你想让一个怪物有多重效果,只需要在每个效果间加上逗号就可以啦!注意:因为在Attributes指令中,对怪物的攻击力和速度有所提升,所以在ActiveEffects指令中,速度,力量,最大生命值加强和附加生命这四个效果将不再对怪物有效果!

药水id表:

速度:1

缓慢:2

急迫:3

挖掘疲劳:4

力量:5

瞬间治疗:6

瞬间伤害:7

跳跃提升:8

反胃:9

生命回复:10

抗性提升:11

放火:12

水下呼吸:13

隐形:14

失明:15

夜视:16

饥饿:17

虚弱:18

中毒:19

凋零:20

最大生命值加强:21

附加生命:22

饱和:23

收藏1赞1

相关信息

黑暗之魂2原罪学者 蜘蛛公爵远近结合打法心得分享
骑马与砍杀战团维京征服 增加领主好感度方法 怎么办
骑马与砍杀战团维京征服 战场小地图开启方法 怎么开
骑马与砍杀战团维京征服 杀俘虏方法分享 怎么杀战俘
死或生5最后一战 心与tina连招分享 心与tina怎么玩
死亡赛车:再生 图文全教程攻略 游戏系统全解析
死或生5最后一战 实用反击技巧心得 反击怎么打
死或生5最后一战 里格连续技视频演示 里格怎么玩
死或生5最后一战 玛丽和穗乃果五星车轮战视频解说
死或生5最后一战 全圈360度投技按键操作方法详解
死或生5最后一战 服装DLC代码大全一览
死或生5最后一战 新手提高反击成功率玩法心得攻略
如龙0 免费APP介绍及玩法心得 免费APP里面有什么
如龙0 通关感想心得 如龙0二周目继承要素说明
如龙0 PSV联动APP斗技场打法解说视频 斗技场怎么打
巫师3狂猎 昆特牌局教学视频 昆特牌实战演练视频
巫师3狂猎 炼金流技能介绍 巫师3炼金系技能大全
巫师3狂猎 法印流技能介绍 巫师3法印系技能大全
巫师3狂猎 剑术流技能介绍 巫师3剑术系技能大全
巫师3狂猎 如何冥想 巫师3怎么在游戏中冥想