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LOL手游武器被动可以叠加吗 叠加规则介绍

相信经常玩英雄联盟的伙伴对其中“唯一被动”很是迷惑,不知道哪些武器被动可以叠加,哪些不可以。LOL手游与端游同宗同源,那LOL手游武器被动可以叠加吗?如果可以那么叠加规则是怎样的?下面就给大家简单介绍一番。

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我们以夜之锋刃为例,唯一被动:+10穿甲;唯一被动-法术护盾,获得1层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

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再看看,德拉克斯的幕刃,唯一被动:+21穿甲,唯一被动—夜袭者,在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下一次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30-150额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击不施加减速效果(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。

附件1595571847.jpg

然后我在看看女妖面纱,唯一被动—法术护盾,获得1层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

可以很明显的看出,如果你出2个同样的装备,比如说2个幕刃,那么穿甲是不会叠加的,同样的效果唯一被动-夜袭这也不会叠加,不会有2个盾。

附件1595571848.jpg

如果你是出暮刃和锋刃这2个不同名的装备,就能叠加穿甲。而类似唯一被动-法术护盾这种,即便是2个不同名的装备也无法叠加护盾效果。

以上就是对LOL手游武器被动可以叠加吗的一些解释说明,总结下来就是唯一被动:出两件一样的装备,都带有某被动,此被动效果不叠加。出两件不一样的装备,则两件装备的此被动效果可叠加。同名唯一被动:出两件不一样的装备,都带有某同名被动,此被动效果不叠加。

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