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《古剑奇谭3》剧情解析分享

《古剑奇谭3》最大的亮点就是它的剧情了,但是很多玩家都对游戏的剧情不是太了解,那么游戏到底有什么样的剧情呢?今天小编就给大家带来玩家“独酷独舞”分享的剧情解析,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《古剑奇谭3》剧情解析分享

剧情解析分享

1、这是一部承上启下的作品

首先要说明白的是,古三是一款尝试性的作品,它在尝试脱离以剧情为核心的线性RPG游戏模式,将一些别的乐趣带入其中,为此做了很多尝试与取舍。

关于辟邪,关于古三的主角,其实早早就定下了,早在古一桃花幻梦的时候,某树就想好了古三的故事,顺便将其带入了古一的结局之中,身在魔域的强大妖族,它的骨能承载荒魂。

起初大家以为辟邪与天鹿城,甚至整个魔域,应该在古三的故事中极具分量,但实际上着墨不多,这其中应该有三个重要的原因。

第一,主创团队想要借本作表达一些东西,这些东西与魔域无关,渲染过重,会本末倒置,就像我前面说到的丰富的感情线对于游戏主题的压制,再加上古二的一些经验,为了突出某种主题,而放弃了丰富魔域的剧情线。

第二,古三本身是一个实验性的作品,是带着任务来的,它要为未来的一些作品开拓世界观,做技术积累等等,魔域的故事线本身就不是重点。

第三,没钱没时间。

为什么这么说,其实从古三的世界观构架就可以看出来,古一和古二的故事舞台都在人界,而古三一下扩展到梦域和魔域,并且各自都有着多张地图和丰富的剧情,古剑三已经在做大世界了,并且把它放到了游戏里,而且本作的剧情量确实是砍了的,表明烛龙并不想继续做线性RPG游戏了,今作不过只是一个尝试。

而且本作有很多挖的很明显的坑,比如巫炤最后挖了个大坑,想填上这个坑,一个dlc是远远不够的,表明未来必然还会有一款时间线往后的作品,而且这部作品在主创团队心中已经有些想法了。

从本作的种种表现来看,烛龙无疑是有野心的,我在此不敢妄加揣测,但从主创团队以往的作品来看,下一作很可能是秉承古三世界观,甚至是紧挨着古三的作品,当然了,我这种预测没什么用,因为下一作很可能要更换引擎,烛龙也可能会做新的尝试。

但无论如何,古三都只是一个开始。


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