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英雄联盟手游技能怎么预判 lol手游如何预判对手

英雄联盟手游的指向技能非常多,玩家想要提升技能的命中就要学会预判,那么英雄联盟手游技能怎么预判?下面小编为玩家带来技能的预判攻略吧。

一、预判身位

使用技能时预判对手的身位是最基础的预判技巧,即根据自己和对手的距离,综合上技能的飞行速度,来看往对手移动方向的几个身位处用技能。比如光辉的1技能的飞行速度快,差不多往敌人身前一个身位丢,就很容易命中对手。而炸弹人1技能的飞行速度较慢且会弹射,就需要预判两个身位。

二、预判走位

高阶一点的玩家在面对对手丢技能的时候,都会有一些走位。比如在己方技能出手的瞬间,对手会反方向走位。要是自己的技能是根据对手行动方向来预判的,加上对手的扭头移动,这样就会错开很远。所以在高端一点的对局中,玩家可要尽可能的缩小预判的这个误差,把技能丢在对手中间的这个位置,这样无论对手往那边走都很容易命中。

三、以对手的脚来计算

另外英雄联盟手游是一款伪3D的游戏,玩家看到的英雄的位置并不是英雄真正所在的位置,其脚才是自己真正所在的位置。而因为视角的原因,玩家看到的位置相比对手实际位置,一般要偏右一些。所以玩家在丢技能的时候,技能从对手右边擦过去了,视角上都命中了但实际没有命中也是这个原因。

四、预判对手的位移

在这是一种风险很高的一种方式,但是预判到了非常的秀,这种预判方式一般是预判有位移技能或者是有闪现的对手。举个例子想控制EZ,EZ有3技能的位移,所以玩家丢技能不仅要预判EZ3技能的距离,还要预判3技能的方向。当然要是对手进入己方的控制范围,一般都是往后用位移技能。同时要是目标的生命值比较低,此时他交位移技能的概率也是最高的时候,根据对手的位移技能再选择好预判的位置,就能做到预判的天花板了。

以上便是英雄联盟手游技能怎么预判的全部内容,希望对玩家有所帮助。

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