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《梦幻西游》混元伞评测 与苍白纸人的对比



一、混元伞评测

  1、使用到的「混元伞」化解比例 14%。

1.png
  
  2、混元伞」同时具备减免、反弹 2 项功能。先减免,然后把减免的部分反弹给对方。
  数据:
  无「混元伞」伤害=797 点。
  有「混元伞」伤害=686,反弹 111,一共797,。反弹比例刚好 14%。


2.jpg
  
  3、「混元伞」减免的是最终伤害。(可以减免如:捞月、阵法、、壁垒、飞剑等等。)
  数据:
  无「混元伞」捞月伤害 886。
  有「混元伞」捞月伤害 + 反弹伤害=886。


3.jpg
  
  4、「混元伞」持续回合可以多次多次触发,法伤减免规则和物理一样。
  数据:
  双星爆后同样减免。(双星爆+狙刺貌似很凶残,第二下多了 400 伤害,这里这是秒了一个单位,后面会出评测)。


4.jpg
  
  

二、混元伞 VS 苍白纸人
  1、基础属性对比
  持续回合:都是 3 回合,持平。
  基础比例:「苍白纸人」28.5%,「混元伞」19%。「苍白纸人」的减免部分更高。「混元伞」如果计算反弹可达 40%,总比率更高。


5.jpg
  
  2、必选 4 相「少阴」对比
  「苍白纸人」回合结束,气血低于 30%,回复 20% 最大生命值。
  使用场景:
  被复活的当回合使用,用来保命、回血防止被流血、毒死。
  任务使用。
  
  「混元伞」额外减免 20% 宠物伤害。
  使用场景:
  高速单位使用,对付群法有奇效。
  PK使用。


6.jpg
  
  3、满级,满属性两仪对比
  「苍白纸人」物理减免 = 4%,法术减免 = 8%。  
  「混元伞」物理减免 = 2%,法术减免 = 4%。 
  「苍白纸人」比「混元伞」的生存更高。


7.jpg
  

  三、总结


  1、「苍白纸人」更适合在任务使用,任务中怪物气血比较高,反弹收益不大,并且大部分任务都需要点伤。

  2、「苍白纸人」的生存能力比「混元伞」高,主要用于低速单位、复活后当回合使用(例如:魔王速度没有对面大唐快,对面大唐横扫魔王后,魔王剩余气血不多,反弹意义不大)。
  3、「混元伞」适合在PK中使用,特别是对方法宠过多时,高速单位使用混元伞有奇效。
  4、法宝的基础属性就这些,怎么使用还是要靠自己选择,别问:「混元伞」和「苍白纸人」到底谁好,没有谁更高,使用的的方法不同而已。


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