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《宝可梦朱紫》太晶坑BOSS特动机制总结

宝可梦朱紫是一款有着丰富内容的游戏,游戏中可以探索的地方有很多,所以很多玩家在探索游戏的过程中遇到了《宝可梦朱紫》太晶坑BOSS特动机制总结这样的问题。为了让大家的游戏进度不会落后于人,九游小编在这里为大家带来了最新的攻略,你还在等什么,快来看一看吧。

(1) 招式特动:插入一个只有boss动的招式(比如上次活动的伊布额外插个冥想、鬃岩狼人会插一个全体版岩崩、或者对某个玩家单独使用哈欠或逆鳞)。

该招式不计入回合数(存疑),会受麻痹混乱等异常影响导致放不出来;

(2) 特殊特动:包括清自己db、清我方buff特性、清太晶充能、开盾。

这种特动,貌似除了开盾确定会有,其他都是随机配置的。不会受boss的异常状态影响而释放失败。

(该部分猜想较多,需要验证)

boss血量特动

经过时间特动

我方经过一定回合数触发特动?(存疑)

boss可能会根据自己身上的db智能清db

开盾在大约(百分之)50血及50血后一定会出,但有时没到50也出了,可能有回合数触发?

目前感觉是这些规律。所以有时候boss连续放俩技能可能是一个技能特动+一个与你互动的正常回合,再加上队友如果触发了其他特动也会卡住你的操作,导致体验极差。

《宝可梦朱紫》太晶坑BOSS特动机制总结

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