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《宝可梦朱紫》对战模式双打配置评析 对战模式双打阵容推荐

《宝可梦朱紫》参加对战模式的玩家越来越多,那么环境初期的阵容都怎么样呢?下面请看玩家九游带来的《宝可梦朱紫》对战模式双打配置评析,一起看看吧。

古代梦妖阵容

环境大热预定:古代梦妖,鱼,神速快龙,豹子,盾菇,铁巴掌。

感觉你的队伍想打,至少要有一种对抗古梦+大概率太精鬼的鱼的手段,预感这个肯定是大热,另一个是豹子+快龙,但是有点被上一个组合克制。

古梦基本上都是252大法,现在也有加性格+速度,努力把速度点到刚好超特攻1,这样特性加速,其他点耐久。

这样点有概率吃一发豹子突袭。但是如果对面也是古梦+鱼,对面的梦妖内战能杀你。

怎么猜拳就是各位看官的抉择了。

鱼基本上是252,极限特攻极限速度都有说法。

选择眼睛/生命宝珠+极限特攻应该比较多,因为围巾极速鱼也超不过点了耐久的梦妖。

太精鬼防击掌奇袭和神速,太精斗防恶,而且有一手特攻斗能打。

这个配置是不吃击掌奇袭+神速快龙的,爆破能力很高,速度也都很快。

神速快龙这几天关注对战的朋友们应该也是老朋友了,生命宝珠或者专爱,龙不龙舞都是一拳一个小朋友。

努力跟螳螂一个点法,252hp就完事儿了,反正打神速,就算不打神速不吃冰也死不太掉。

推荐带一个铁头,能杀梦妖(没想到吧,我不神速我打铁头了)不过注意如果队友没有豹子有时候的力度不够,我裙儿小姐吃一个神速还剩16(当然我裙儿小姐是腰带的,但是就大致告诉各位一下大概力度)

豹子上面讲过一点。

表现应该是超过我的想象,特别是神速+豹子开,秒天秒地。

打之前我觉得他速度不算快,毕竟一个鸡哥一个梦妖在那,但是他有先制,比他快的先制能处理,没他快的很多也能秒。

别看技能威力都是80或者非本系,但是够了。

神速还不吃愤怒粉,以及这样杀过好几个想用盾/恶菇开空间的了。

突击打极速梦妖能杀,但是别太依赖这个读,我反正被这个坑过。

盾菇老朋友了,这一代可能选择多带个清除烟打寿司。

小心防一手太精草防睡。古代盾菇也很不错,愤怒粉孢子该有的都有,还多一手突袭。

这两个我个人认为的选择是如果你自己打空间可以选古盾,反空间就盾。

毕竟盾菇单拿出来还是要点速度的。

铁巴掌其实有一点点尴尬。

初看秒天秒地,但是速度很尴尬,刚好在一个不太吃顺风也不太吃空间的范围里。

定位应该类似班吉拉,多一个巴掌。

很多太精岩打岩崩的,也有太精钢防妖的。

因为我自己经常用巴掌,所以有时候真觉得他最关键的作用其实还是巴掌。

真说缺他的输出也不至于,他能秒的很多人也能秒,可能我用的多所以发现的缺点多吧,比较主观。

这一代的两个我觉得很强的反威吓好像都没什么声音,毕竟威吓太少了,残奥会经典风速狗暴鲤龙就剩几个风速狗,新的感觉还行的水肯泰罗我也一次没看见。

寿司二人组

寿司二人组还有一些人用。大爆炸+挺住的组合在游戏内也是成立的,所以队伍里有能力的话备一个清状态还是有一定必要。

770,美后,还包括爱管事这些防神速手段是越来越多了,确实也好用,甚至可以就放队里让对面纠结拿不拿快龙。

放在后排当陷阱,对面快龙开拿出来,如果太精神速对面是血崩的,毕竟太精化还是个关键资源。

还有老朋友空间晴。

这个也是老朋友了,而且因为没有重爆所以龟龟有那么一丝猖狂的意思。

把能一个子弹拳秒杀古梦的螳螂打的退环境了,还为虎作伥当起了古梦小弟。不要看见龟龟就觉得对面重空间,现在的龟龟能文能武,有打扑击的,有打哈欠的,还有打帮助的。

盘什么大地之力热风还是喷火以及是旧时代龟龟了,毕竟单纯当一个晴天工具人让梦妖带道具很多时候就值回票价了。

黑暗鸦、围巾火神蛾阵容

黑暗鸦我自己玩了几天,说实话感觉不太行。

我觉得现在的顺风队长是要自己有力度的,不然真的救不太回来。

包括有一个租借的围巾火神蛾顺风也是一个问题,开了顺风要么送掉要么换人,对面是鱼妖组合,这样单纯缺力度,除非你开了顺风超速铁头杀梦妖,这样算是小赚的,但是对面也知道这套路。

主要问题还是不管鱼妖还是空间,力度都太高。

雨天螳螂阵容

个人认为可以尝试一下轰鸣月或者火家门鸟开顺风,毕竟他们是自己有一定力度也不用带围巾(特别是火家门鸟),但是我以及没啥资源了,也找不到这种队的码,需要多试试才能得出答案。

另外我个人还是有点期待雨天队的,或者更准确的说是雨天螳螂队。

螳螂跟神速快龙应该说各有千秋,快龙精神力,螳螂能杀梦妖。

在煤炭龟沦为晴天工具人的情况下,用大嘴鸥抢个天气能让很多队伍血亏。

雨天+太精钢的螳螂我觉得还是相当有力度的,本来自己的抗性就一个4倍火,不太精单一个雨天都能抗下很多东西。

海豚侠也可以配,但是我自己打了这么多天是一次海豚侠都没见过(见过一次吧,他贪水返被我神速快龙打了一拳,再出来的时候再一拳就没了)

雪天+螳螂阵容

雪天队我觉得算是可以玩。

租借有个雪天+螳螂的队,我想玩雨天螳螂也是因为玩了那个队。

(顺带一提,我之前真不知道暴雪王原来能开极光幕的)只因哥作为环境里唯一跑的过梦妖的存在,虽然秒不掉梦妖,但是有一手控速,雪天以后必中暴风雪力度也还行,自己本来就比较优秀的物耐在雪天里变得很硬。

暴雪王开一手极光幕经常也算是值回票价,但是问题在于你的打手还是没有巨魔的小弟优秀。(或者极端点,考虑一下外挂暴雪王,单纯的抢天气+开极光幕?)

另外想说说石头人,这东西真的挺厉害的。

不吃睡,特防短板可以让班吉拉当小弟弥补,自己能回血能铁壁扑击,突出一个打不死。

不过豹子+神速能打到红血。这东西有可能有潜力当一个类似盾菇的定位,反空间。对面开空间的回合铁壁之类的。

如果环境里很多太精草防尘镜这种反盾菇的存在,这东西我感觉能用用。为他组队的话代价有点大,套路是有的,有一个租借队是班吉拉+牧羊犬+石头人+巨魔之类的,试了几次感觉代价太大。

夺冠阵容

日本最近比赛那只夺冠队的打法并不是重空间,770堆功堆速带生命宝珠,技能是魔法闪耀,巨声,空间和封印。感觉这个配置挺合理的,打法类似甜冷美后,相比甜冷美后的封印,770多一手自己开空间。

他的队伍配置是:770,龟,恶菇,黑暗鸦,鱼,镜光花。

胜率不错,没具体记,但是打了十几把就输了两把。

除了龟全体拉了200+速度,我打了几把的理解是面对那种双高速的情况才开空间。

黑暗鸦拉满物攻打猛鸟的输出出奇的高,因为有770道具有其他选择不用带披风,十分合理。

恶菇可能因为他拉的是速度,用起来比我预料中的脆很多,抛开这个其实盾菇能干的他也都能干,愤怒粉孢子。

镜光花我暂时的理解是为了打击面,毒岩石地面草。

现在用过770,虽然build不同,但是我觉得他应该更倾向于反空间吧。

没有堆耐久不确定具体耐久,但是自己封印对面是稳开不出的,对面不开空间也是单纯小亏。

输出确实还不错,太精普打巨声,毕竟110种族特攻也点了200多点进去。

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