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《宝可梦朱紫》宝可梦速度系统解析

在回合制游戏中,速度决定了出手权,所以宝可梦的速度很重要。它决定着你的战术体系,决定着你的胜率。面对海量的宝可梦数据,玩家们很难记住每一个宝可梦的速度,即便是老玩家,也会因为新宝可梦的加入而出现类似记忆错乱的情况。那么今天,我们将谈谈有关宝可梦速度线的事情。

后面会通过分析几个案例来看懂我整理的速度线

案例一:高速段宝可梦分析

案例二:低速段宝可梦分析

案例三:如何偷袭

案例四:中速段宝可梦分析

案例五,对战中临时口算对手宝可梦速度

我们来看看《速度线快查表》的数据分布,开头排列的都是非常快的宝可梦,这里用的蓝色框框表示,最慢的宝可梦放在红色框里面。第一栏蓝色是受自身特性影响速度又倍率增幅的宝可梦,接着青色的是速度种族值较高的宝可梦,越往后越慢。每一栏的最左边会有标记表中宝可梦速度的范围。然后表格分为左右两栏,右边的是可能多数以辅助定位出现的宝可梦。表格最下方有列出一个简单的速度计算公式,以便大家自己计算。

接着带大家过一遍速查表,顺便教大家如何偷袭。

《宝可梦朱紫》宝可梦速度系统解析

案例一高速段宝可梦分析:首先找到在一般情况下最快的宝可梦是谁,也就是在“青色”这一栏里,文字描述为“极快”中的第一个宝可梦,目前也就是“多龙巴鲁托”。种族值142,极速213。对的,没错。第一赛季还是多龙最快。后续等电柱子来了,也许就没多龙的事了。

然后找到哪些宝可梦能在开局就能因特性而获得速度提高的,在速查表的第一栏“蓝色”的表格里面,我们可以看到这些宝可梦。如果你的对手正是用这一栏的宝可梦的时候,你就要判断他触发特性的条件是否达成了,比如说晴天下的叶伊布速度翻倍,也就是它的速度实数值最高可以达到322。那么多龙能在第一栏里排到第几?我们找到这一栏的后面看看,多龙213只能排到倒数第三。那么我们就要注意排在多龙前面的这些宝可梦了,最好把他们的面孔和关键的速度数据记下来。

多龙即使是极速的也只是213,是比不过晴天下的叶伊布的。那么假设我们构筑了一个以多龙为主力的队伍,展开来看看。

那么多龙使用龙舞以后能打了吧?我们来算算,213*1.5=319.5=319速,还是比叶伊布322慢。所以这种情况最好是龙舞两段,但是两个回合战局可能已经发生了翻天覆地的变化了。所以我们在构筑队伍的时候可能需要考虑加入能开顺风的队友去实现超速,或者能开天气的队友让叶伊布的速度倍率失效,又或者能先制控住场面的辅助手。比如:烈箭鹰(顺风),班吉拉斯(扬沙),勾魂眼(特性恶作剧之心,技能延后),长毛巨魔(特性恶作剧之心,技能电磁波、鬼面),涂标客(特性恶作剧之心,技能鬼面)。

案例二低速段宝可梦分析:刚刚我们以高速段的宝可梦举例,接着我们看看低速段,低速宝可梦的战术主要是围绕着戏法空间进行展开。目前低速最慢的是啪嚓海胆,但有效种族值并不高,而作为特攻输出的话有效种族值只有334,所以威胁不算太大。反而是煤炭龟有效种族值可以达到385(470减掉物攻端的种族值85),物防端更是达到140种族,速度最低时实数值是22。特性日照,可以喷火也能扑击,既能作为天气手,又能充当空间下的打手。

如果你构筑空间队时并不考虑要加入煤炭龟,而对战时又刚好碰到对手又煤炭龟的时候,请审视情况开空间,条件允许的话可以选择先处理掉对手的煤炭龟再开空间。当然如果你队伍里的主力是对煤炭龟有抗性的,那在空间下与煤炭龟对攻也不是不行的。

我们还能通过一些极端手段,比如道具黑铁球、或者某些有降速效果的技能如鬼面等,去实现在空间下超速。这里拿古鼎鹿来举例,0速配置下速度实数值是45,在道具或技能的效果下减半的话,可以达到22速去获得出手权。

案例三如何偷袭:既然有速度下调的方法,也会有提升速度的方法,这里在低速区再举一个例子。比如铁臂膀这个宝可梦速度种族是50,0速是49的速度,可以作为空间打手,如果是极速状态下是112。攻击种族方面是达到140的高度,相当的有力度,再加上特性发动后可以提升1.3倍的攻击力,在没有道具的情况下最高可以达到274的攻击力,而且有本系近身战120威力,疯狂伏特90威力,还能太晶化,真所谓的一拳一个。那么有没有一种可能让他成为一个高速的打手,在对战时给对手一个措手不及呢?(super fast 遥遥领先)?是可以的,我们可以在112速度的基础上通过讲究围巾这个道具(达到168速)又或者再配合顺风(达到336速)让他成为一个高速打手,给对手一个偷袭。因为这样的速度已经可以排到表中的第七位了。

我们来看看相当于速度种族值在100以下的对手宝可梦都能覆盖,在表中查看到100种族的极速是167。如果加上顺风能比叶绿素的叶伊布还要快。甚至一个疯狂伏特把对方的雨天兄弟或者喷火龙给秒了。当然这具体需要根据你队伍的战术进行更详细地配置。

在游戏中,大部分宝可梦的速度是在中速:80~99,这个范围段内的,也就是表中浅绿色一栏中。

案例四中速段宝可梦分析:以戟脊龙(JJ龙)速度87为例,极速状态下可以达到152,152相当于速度种族值100的没有性格修正的满速状态。但是我们在给JJ龙配努力值的时候需要这样考虑,就算配到极速152,出手权也只是与100种族的满速宝可梦们55开,而且很多情况下100种族的宝可梦们可能是极速167的。所以我们不一定给JJ龙配到极速,给攻击力配上努力值后,不如优先去分配给HP和防御,再考虑要不要分一点给速度。要知道JJ龙在雪景天气下防御可是有1.5倍的加成的,而且速度无努力状态下JJ龙也可以达到107的速度。不过你觉得107太慢了,不利于内战,而且分分钟连个洛托姆都比不上,那你可以在当前赛季的环境进行更合理的努力值分配。

案例五对战中临时口算对手宝可梦速度:最后给大家介绍一下,我们在排名对战时,碰到了对手用暴飞龙,但你只记得暴飞龙的速度种族值是100,却又速度实数值那怎么办了?请大家记住表格最下方一组很简单的公式,这能帮助你在这种情况下做出正确的判断。

暴飞龙100速度种族值,加20等于120是没加努力的速度,加52等于152是加满了努力值的速度,满速152加15.2等于167是极速的实数值(性格修正后实数值的小数点后的数值是往下取整数的,也就是不论是167.2还是167.9,最后都是等于167)。如果你用的是沙铁皮101种族极速的,请放心出手。如果你用的是三首恶龙98种族极速的,就可能要先验证一下对手暴飞龙的真实速度了,不过一般我会保守地默认对方是极速。

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