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《阿门罗》隐身机制详解

隐身是《阿门罗》中非常核心的机制,角色可以通过技能或者地形来获得隐身的能力,隐身状态下的玩家不会被发现,能更安全地做许多事情,下面小编就为大家带来一篇“奇怪的布谷鸟”分享的隐身机制详解,一起来了解一下吧。

《阿门罗》隐身机制详解

隐身机制详解

阿门罗的隐身机制有以下特点。

1、战斗时,对手被伏击不能烧牌(假设都是6战力,那么由于对手不能烧牌,每烧3张我们会多1稳定值,还不算怀尔德)。

2、不会成为除陷阱外的卡片目标(进皇宫的时候这个效果变得非常好)。

3、规避许多技能,野外规避守卫贝恩骚扰(同上)。

4、隐匿行踪(基本可以无视这个优点,基本猜的出来)。

5、中陷阱,战斗后会现身(大缺点)。

6、会被带侦察单位发现(小缺点)。


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