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《博德之门3》支线与npc结局个人向点评共享

《博德之门3》支线与npc结局个人向点评共享,具体内容让我们一同来看看吧!

博德之门3游戏里有各种支线也有不少npc的剧情,它们都有自己的结局,有网友现已根本通关,对一些npc的结局有自己的感受,这儿给我们收拾了博德之门3支线与npc结局个人向点评共享,一同来看下吧。

《博德之门3》支线与npc结局个人向点评共享

支线与npc结局个人向点评共享

  -提夫林

  ·吟游诗人线

还能回忆起很久以前听到wepping dawn的惊喜与感动。在从单调到完善的ea版本里,每次为了体会新系统在patch更新后从头开档,半途单调时都会去听一听。后续除了邪念线的确有点边际也不能进队,可是究竟有专属歌曲总之惦记着,所以Act3听到她要开一间吟游诗人学院并说这一切都是你给她的勇气,之后真的……很有感受。最开端为教师哭泣的女孩把她被交予的期望传递下去,尽管最终重量不多,可是估量是提夫林里边第二形象深入的。

ea版+第一章时其实形象不错,第二章当跑男并且还得藏在最终自己都要怕断线的时分才冒出来扣许多分,决战时才露脸并且也不知道凭啥是你露,你部属不比你担任多了。或许砍了内容,不过从反向跳票来看砍得内容多的去,也不差这点。

  ·摩尔&阿卡贝拉

现已荣升我的两个宝贝女儿。放在一同说是由于归于人小鬼大的两种类型 都是孤儿 。

阿卡贝拉 献祭爹妈 换魔法才能,或许也或许是西凡纳斯赐福,哭完爹妈就去下水道捞死人石头这种事得说仍是有点吓人,不过究竟身世是阴间冷血一点正常……

十分喜爱摩尔跟拉斐尔下棋那段,狠狠出了一口恶气,之后在“我要当老迈我会很牛逼”的口气下的确对当成伙伴的人很维护,彻底是年幼主角模板,感觉过不了编年就要看到说另立工会了。两个人决战送的buff也挺有用,考虑到身份得说摆开这游戏里其他 废物 盟友一大截了。

一二章人设不讨喜,三章法师塔又富又强。提夫林里翻身最多的人物。

并且谁能回绝当大炮的法师塔呢?

从这看Act2提夫林的确也处于一个十分低落的时期,由于自己有相似的阅历所以能够共情那种万念俱灰的感觉,到最终每个你协助的提夫林都借着你对他们的协助站起来,最终向你伸出援手。由于贯穿整个游戏并且给的细分够足,仍是很有充实感的。不过其他人物假如有这个剧本量倒也能够有这种体会,乃至或许更好……

仍是难民身份太菜。

全给哈尔辛垫了,没什么好说的,主要是阴影德鲁伊没打开,然后地精营地比你热烈多

卡了bug所以没有打完,也或许是三章就没做侏儒起义线。大哥我听到你把符文火药做出来的时分我真的是抖三抖的,没想到后边是贡德信徒在c,你早干嘛去了呀那高达有整整四条腿啊,你有什么,四叶电扇吗?

  -光耀会

都挺中善的,在幽暗地域那种当地的确在做功德,奥米伦也算是跟君主的一对对照组。尽管剧情量不多但都挺形象并且卖的送的配备真实太牛逼了,闪电套灵敏套飞弹套上攻上防。

要是你们跟提夫林或许法师塔换换想必幽暗地域现在现已变成仁慈乐园。

  -伊莎贝拉&艾琳

正在等下一波顺直跳脚。

实话说手子哥小崔山茶老杜etc在前,伊莎贝拉真实没什么回忆点。艾琳却是从头砍到尾次次CG都在刚,然后自身强度也不错变身CG也不错场所也不错,感觉能够一洗手子哥带来的守善天使羞耻了,关那么久脾气躁一点很正常,或许月之少女也有什么包含在变身术里的铠甲清洁小技巧,每次杀人都要跺碎脑袋,不知道的我认为你是什么anti夺心魔跟脑虫的宗教来的。

说话也很狂野,不过身为长生种应该的确没有这些羞涩和留余地的习气……

《博德之门3》支线与npc结局个人向点评共享

  -雷文加德高公爵&参谋

原本认为参谋会入队成果没有,算是威尔线的一些小bounce罢了。

至于高公爵和贵族议会你们仍是跟威尔多磕几个头吧。当爹能及时回头也是能够了,惋惜威尔线为了提高水平把爹彻底垫了(褒义),堂堂焰拳总指挥被耍成这样,究竟耍政治手法到哪去了,三章莫非真的就我一营地在C。

从挽救万娜那个使命去杀的鬼婆,再去的反鬼婆互助会,所以根本没什么用,可是各种小道消息和纸片里给的点评都不错,最终整出来反鬼婆药剂得说牛逼,究竟一章给大部分人的形象估量真实比较差。

只能说挺惨的,吉斯洋基人跟主线绑定的下场便是被二选一,俄耳甫斯毅然变夺心魔跟自杀都能感受到和其他养鸡人的差异,假如成为沃斯护卫养鸡妹应该会长得很好。

可是我推君主,所以只能费事你们自己再尽力尽力了。

  -赛尼尔

使命道中那个坚持6回合的遭遇战是大部分水电工测验和展现强度的场景,感觉现已处处看了十几次了,尽管我也是水电工可是不得不说遭遇战强度一般,怪数量多但质量太差,不如后边某几个,给的决战buff很强,然后act2长树动画很有回忆点。

  -期望

大约会是游戏里形象最深的单章NPC,一段剧情里就彻底立起来,并且和拉斐尔的刻画比比毫不逊色,从拉斐尔对她的优待到她的抵挡几段文字就撑起来了。“期望夸姣结局,期望你回来看我,期望人们想到阴间时不会是毫无期望。”

身处阴间,最藐小也最坚决的期望是某一日笑对过去的安静。

由于在其他游戏里有比较沉痛的阅历所以对鬼婆真实是痛深恶绝。从ea到现在次次都是打缄默沉静了后马上当场原地摁死,在各大渠道来看估量一章鬼婆会是许多新玩家的退坑或许shock点了,某些意义上大约是妖精界的拉斐尔,可是究竟比较好杀。艺术创想水平得说比或人高,拉斐尔是懊悔的艺术,奥林是迷狂的艺术,鬼婆是矫枉过正的艺术,假如邪念线暗线能够协作估量这游戏或许R28+去了。

  ·二章索姆三兄妹

真的头皮发麻,置疑美术和编剧组里有莎尔信徒,深夜打的时分看到医师约请护理在身上试刀彻底没有痛 *** ,只觉得发毛。

可是嘴炮死不跳成果就不要怪我杀你第二遍。

  ·拉斐尔

从勾动人心变破防恶鬼,可是专属BGM。

倒不是说人物弧线有问题,只能说他越猖獗自如我们就越有爱好看他破防,到最终紊乱烦恼的俗人将命运握在了手里,并且也有专属结局,应该说满意了各方需求,很完好的一个人物。

对标的应该是神原2医师,千之魂柱跟蜡烛海比表现力仍是差了一点,可是尤格和期望这两个人物把它补上了。

最优异的支线及支线NPC,没有之一。

以上便是关于博德之门3支线与npc结局个人向点评的简略共享,想必不少小伙伴或许还有自己不同的见地,欢迎小伙伴们留言区弥补和评论。

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