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《博德之门3》新增子职业有介绍 新增职业介绍

《博德之门3》新增子职业介绍

德鲁伊:孢子结社(一般般,德鲁伊的通病,伤害太低)

《博德之门3》新增子职业有一览 新增职业介绍

2级:

结社法术:2nd,冻寒之触

3rd,目盲/耳聋术,遗体防腐

5th,操纵死尸,气化形体

7th,枯萎术,困惑术

9th,死云术,疫病术

孢子光晕:当一个生物进入你周围10尺范围内的一处空间时、或在其中开始其回合时,你可以使用反应来激发孢子光晕特性。迫使对方进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免失败将受到1d4点黯蚀伤害。这一黯蚀伤害在6级时将提高到1d6,在10级时将提高到 1d8,在14级时提高到 1d10。(实在是太刮了,我都要哭了。)

一体共生:你获得了向孢子引入魔法的能力。以一个动作,你可以消耗一次荒野形态使用次数唤醒这些孢子,而不变化为野兽形态。你立刻获得等同于你德鲁伊等级4倍的临时生命值,且在此特性激活期间,你获得以下增益:

1,当你的孢子光晕特性造成伤害时,你可以额外掷一次伤害并将其加入到伤害中。

2,你的近战武器攻击对任何被命中目标造成额外1d6点黯蚀伤害。

这些增益将持续10分钟。如果你失去了全部这些临时生命值,或你再次使用了你的荒野形态,这些增益都会提前结束。

6级:

真菌感染:你的孢子获得了感染并活化遗体的能力。如果一个小型或中型的野兽或类人生物在你周围10尺范围内死亡,你可以用反应将它的尸体活化,令它立刻以1点生命值的状态站起来。活化状态持续1小时

在战斗中,僵尸的回合将紧接在你的回合结束后。它遵从你的意志指令行动,但它唯一能执行的动作只有攻击动作——并进行一次近战攻击。

你可以使用这个特性的次数等同于你的感知调整值次(至少1次),完成一次长休后你会重获全部已消耗使用次数。

10级:

扩散孢子:你获得在一片区域内散布致命孢子的能力。当你的处于【一体共生】状态下,你可以用附赠动作将真菌孢子抛向至多30尺远,它们将漂浮在那10 尺立方的空间中1分钟。若你再次使用此特性、使用一个附赠动作取消掉它们,或你的一体共生状态结束,这片孢子都将提前消失。

每当一个生物移动进入该立方区域或在该处开始它的回合,该生物必须通过一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免失败时它将受到你孢子环绕的伤害。不过一个生物每回合只会受到一次这一伤害。

只要这片孢子存在,你就不能使用你孢子环绕的反应能力。

评价:能力很好,伤害太低,如果拉瑞安能加强点数值,强度将会有很大的提升。第一章幽暗地域中有很多蘑菇人,或许有专属剧情。但如果只有剧情没有相应的专属装备,那还不如去玩月德。

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