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《博德之门3》散打武僧构筑思路

《博德之门3》散打武僧构筑思路认证用户

《博德之门3》的散打流武僧算是一种T0输出玩法。下面请看由“walwalwaker”带来的《博德之门3》散打武僧构筑思路,希望对大家有用。

散打武僧,4级吃到神级专长酒馆殴斗者最大红利的职业之一,5级解锁二打,伤害即成型。

《博德之门3》散打武僧构筑思路

核心资源气点短修即可完全恢复。

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无甲防御向、徒手攻击向,几乎不用考虑装备和武器。

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几乎不用在意人品,酒馆斗殴者配合山丘力量药水,前期就能拿到的火花之手,牧师的祝福术,攻击掷投投5以上下下限也能打到20+

《博德之门3》散打武僧构筑思路

《博德之门3》散打武僧构筑思路

困难难度下,每次长休只需要吃个巨人力量药水,打困难Boss加个祝福术,然后推图就会变得无脑且丝滑。

《博德之门3》散打武僧构筑思路

要论缺点的话,作为主角,一不是魅力人不好过检定,二没有必备交谈向buff(动物交谈、侦测思想什么的),可能需要吃药才行。

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