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博德之门3上线,挤爆支付平台

2020年12月9日,热门网络游戏《博德之门3》正式上线,当日购买此游戏的支付量挤爆相关支付平台,同时也成为2020年销量最大的游戏。本次上线吸引国内外游戏玩家纷纷入局,日支付量创下新纪录,拉开2020年游戏行业的序幕。

博德之门3(Baldurs Gate 3)角色扮演游戏抢先体验版今日(10月7日)凌晨正式上线,抢先体验版售价298元,支持中文游戏上线后,玩家热情异常火爆,并一度导致游戏无法购买支付失败的情况

目前博德之门3在Steam整体评价为“特别好评”,670篇评测中好评率为82%作为抢先版,游戏中也有闪退和掉帧等BUG但是大部分玩家在对博德之门3评价时,仍然不吝溢美之情,表示在如今这个时代,能有这样的DND式角色扮演游戏真的太难得了。

全随机机制让人体验极佳,而且单就游戏支持多种啪啪啪来说就已经酷毙了,并希望能够尽快支持创意工坊同时游戏保留了老CRPG叙事的重要特点:旁白旁白也是全程配音,而且是以第三人称非常平静的视角来配音,有种黑色幽默的感觉。

当你进行一些成功判定后,旁白也会出来

博德之门3不仅非常出色的重现了DND规则的开放性,还针对规则本身做出了一些调整,让战斗更加灵活,同时也更适用于相对于桌面角色扮演而言节奏更快的电子游戏 回合制的战斗模式,并且没有提供类似系列前作的半即时战斗。

要说的是DND规则原本就是建立在回合制基础上的,而此前的半即时制更多的是为了追求游戏的拟真性和快节奏所改造的,两者各有利弊在此不多赘述拉瑞安采用自己更熟悉、同时更加还原规则的回合制也无可厚非这次我们不单只能在战斗时进入回合制,还可以在探索时手动开启回合制,用更细节的操作去规避陷阱、完成潜行等等。

此时,游戏将以每轮6秒来计算回合制开启时的时间流逝速度

此外,拉瑞安还针对游戏新增的击退系统,极大的增加了地图的纵深感,高地与低地的落差比神界:原罪更甚,你可以让自己的弓箭手在高处获得战术优势(advantage)、或是直接将敌人推下悬崖完成击杀这些设计让游戏的战斗部分更加灵活多变,每一场战斗你都可以根据环境的变化去寻求不一样的战术思路,从中也能发掘出新的惊喜。

博得之门3开放的职业还比较有限,圣武士、吟游诗人、野蛮人等职业尚不可用,并且每个职业的子职范型也并没有全部开放,例如战士只能选择“战斗大师”和“奥法骑士”,相比DND5E原版规则还少了个“勇士虽然缺少了半兽人、侏儒等经典的种族,但也提供了吉斯洋基人、卓尔半精灵、半木精灵等诸多额外的选择。

每个种族都有着独特的加成和能力,搭配各种职业也组成了相当多样的选择

博德之门3目前在市场是受到了热烈的欢迎但是在后续的创作发展上还需要打磨自身品质,修正其在EA测试版中出现的各种疑难杂症不过从这“短暂”的30余小时的首章内容体验中,我已经瞥到了远比神界:原罪系列更加庞大、也更有深度的史诗冒险(adventure),相信也是玩家们所期待的景象。

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