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《魔兽世界》10.0恶魔术天赋加点攻略

在魔兽世界10.0版本游戏中,恶魔术这个职业的天赋应该怎么加点呢?哪些天赋是一定要点呢?那么接下来就与小编一起来看看魔兽世界10.0恶魔术天赋加点攻略介绍吧。

《魔兽世界》10.0恶魔术天赋加点攻略

《魔兽世界》10.0恶魔术天赋加点攻略

《魔兽世界》10.0恶魔术天赋加点攻略

红色属于必点核心天赋

蓝色属于eva流派

黄色属于恶魔箭流派

第一行

召唤恐惧猎犬:核心,必点。

第二行

恶魔之箭:核心,必点。

恐惧奇袭:狗咬的核心技能,不管什么流派,狗咬仍旧是现阶段恶魔术的核心输出。

恶魔敢死队:同导灵器,大秘境之中,eva的输出也是属于核心。

第三行

生血:同导灵器,多核=多恶魔箭=多片=移动方便,没有不点的理由。

召唤邪犬/灵魂击:邪犬在传送门流派中可点,因为耗片。/因为吞噬被砍,故而邪犬失去了大作用,加上后续天赋灵魂打击可以顺劈,伤害不俗,加上回片,大秘境优势。

灾怨轰炸/恶魔力量:老生常谈的问题。恶魔力量的好处在于能够触发天赋加成,配合小风车,能在起手阶段覆盖一个较长时间的增伤覆盖,并且吃暴君。

来自暗影:同以前天赋,不点敢死队不能点,大秘境点。

第四行

内爆:单体可以不点,但是大秘境之中,还是属于必点的。

暗影之咬:恶魔箭流派,在天赋的加持之下,单体情况下恶魔之箭也有不俗的伤害。

肉食追踪者:狗咬核心,必点。

魔能钢铁:eva流派,不仅增强小风车,还增强狗咬,大秘境必点。

邪能之力:eva流派,缩短小风车的冷却时间,使小风车覆盖更高,意味着增伤覆盖更高,大秘境必点。

第五行

能量虹吸:恶魔箭流派,获得核的同时,能够加强恶魔之箭,但多一个键位,低急速之下可能不适。

内心之魔:可选天赋,可联动后续天赋牺牲品,让小鬼获得加成。但实战中,效果可能不是特别理想,特别是大秘境之中要跳怪的情况,本就属于恶魔术的问题,现在又添加一个全新的问题。

魔性征召:核心,必点。

魔典:恶魔卫士:俗称二号机,可惜,现阶段吞噬流废了,而且二号机不触发增伤,2min的cd,传送门3min,cd暴君1min,吞噬暴君1.5min,断头斧45秒,这cd全程透露着“尴尬”两个字。

第六行

血缚小鬼:可选天赋。打桩中,实际感觉核并不是那么的缺,如果点虹吸的话更加不缺,加上几率太低,故而这点天赋,还是倾向于不点。

冷酷审讯官的恐惧召唤:狗咬橙效果。核心,必点。

末日降临:与大秘境无缘,单体下可能会点,还是要看模拟。

恶魔流星:原特质装,片多的好处就不说了,点。

魔刃碎割:小风车或者大风车都能触发增伤,故而以后小风车也要手动,选择增伤的时机。不要还在跑着,eva就自动跑过去小风车了,原地小风车就更加蠢。

第七行

邪蛛的燃烧核心:可选天赋,暗影箭增伤恶魔之箭,本身加成不差,只是需要暗影箭触发,在实战之中,就处于比较尴尬的地步。一来基本只有boss战才会用到,但多数时间都有核打瞬发,暗影箭不怎么读,需要一直续,gcd本身就紧张,前期版本急速又低,天赋点数级紧张,若是需要单体,或许会考虑这个。而且,续拥的噩梦,我想任何一名9.0痛苦都有一言难尽的回忆。

小鬼首领:可选天赋,由于天赋紧张,剩余几个天赋之间选择,至于强不强,可看以后的模拟。

卡扎克最后的诅咒:加强末日降临,目前没有实装,可能会在团本单体之中选择。但是,团本是不是恶魔都不确定,或许是毁灭呢?

撕开传送门:9.2恶魔两件套效果,多一狗,核心,必点。

训犬大师的计策:可选天赋。1点天赋3%,2点天赋才5%,虽然效果很诱惑,但几率实在是太低了!加上狗的冷却本身就短,往往刷新的时候,就是快要好的时候,导致浪费。同时,狗cd与小风车减cd之后一样,我甚至有狗绑定小风车的想法,一旦点了,就会导致狗的cd错乱,对我来说节奏就乱了。且天赋点数紧张,个人倾向于不点。

第八行

虚空传送门:拉胯!实在是拉胯!简直是屎一样的天赋,根本不配成为大招。还是3min的cd,想不出什么脑子会保留这个天赋,根本就是不想让人玩。即使点了,dps也提升不了多少,甚至单体下,传送门流派与断头斧流派的dps,不相上下,有可能打不过。暗影箭-古手实在是蠢到极致。只能说,拜拜!

召唤恶魔暴君:即使吞噬死了,也是属于必点,15%增伤,不管是eva流派还是传送门,都是极度需要暴君,必点。

安托兰军械:大秘境必点。不仅加强eva,还让灵魂打击变成顺劈,让恶魔术的aoe更加厉害。

第九行

耐奥祖的意志:属于传送门流派,天赋本身不差,奈何传送门拉胯啊。当然,若是走传送门流派,就没有不点这个的理由。

被窃取的能量:恶魔箭流派,可惜在必须先点传送门,导致大秘境之中只能暂时放弃。

献祭之魂:恶魔箭流派,增强恶魔之箭,在单体的时候,让恶魔之箭有着不俗的伤害,能增强一些单体。

魂缚暴君:暴君回片,必点。

恐角梦魇大军:可选天赋,橙装效果,点不点还是在于与其他可选天赋的比较。

牺牲品:可选天赋,可与内心之魔配合,内爆可触发让eva与狗吃到,几乎可以算全程覆盖,但通过古手-内爆来卡buff不会让新的小鬼吃到buff。

统御光环:eva流派核心,要出断头斧就要点,没什么好说的。

第十行

古尔丹的野心:传送门流派,最新版本之中,已经不再是看耗片,而是看召唤出的恶魔,可惜,大哥你为何不起啊!伤害实在是有点可爱。ptr模板下,34急速,也无法拉满buff,即使吃上sx,也做不到吃满20层buff。即使吃满了,伤害也是一个垃圾!只要这个天赋buff一下,传送门流派都能起来。

暴君统治/cd橙:新吞噬实在是太拉胯了!高情商:我不用卡鬼了。低情商:你把这玩意儿叫吞噬?故而选择cd橙。能把cd压到1min,与断头斧、大风车配合,提升的暴君增伤覆盖,还是比较理想的。

断头斧:大秘境核心中的核心,王炸中的王炸!

以上就是给大家带来的魔兽世界10.0恶魔术天赋加点攻略介绍啦,想要了解更多魔兽世界10.0版本的最新资讯与攻略,可以多多关注我们九游游戏攻略网站哦。

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