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魔兽世界10.0血dk堆什么属性 血dk属性优先级推荐

170急速等级兑换1%急速。

急速影响符文恢复速度、血液沸腾CD。

急速影响GCD,鲜血死亡骑士GCD为1.5/(1+急速)秒。

急速影响平砍,因此也关系到与平砍相关的天赋。

任何影响急速的效果均为叠乘关系。

总体而言,急速能够提高单位时间内可用符能的数量,从而提高灵界打击的频率。

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180暴击等级兑换1%暴击。

0暴击等级下有5%暴击,点出无情打击则会有7%暴击。

暴击提高技能的暴击率,但无法影响到核心生存技能灵界打击。

暴击可转化为招架等级。

180精通等级兑换1精通,在鲜血专精下1精通可提高2%灵界打击转化的鲜血护盾,同时提高1%攻强。

0精通等级下灵界打击16%会转化为鲜血护盾,攻强提高8%。

目前版本中需要一定数额的精通。

在当前灵界打击回溯数值下,需要5001精通等级达成全回溯。

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205全能等级兑换1%全能,伤害和治疗提高1%,受到伤害降低0.5%。

全能和精通一样可以变相提高回溯比例,但在鲜血护盾可以被完全消耗的场合效率不如精通。

另一方面,在鲜血护盾无法被完全消耗的场合精通收益会直线下降。

具体而言,如果实际承伤中法术伤害比例超过49.6875%,那么全能就是更好的选择。

全能提供的减伤不能提高灵界打击的回溯比例,但是在达成全回溯后可以提高两次灵界打击之间的承伤上限。

目前依然存在副属性收益递减机制,当超过30%急速、30%暴击、30%全能、30精通后进入第一档递减,实际兑换的效果降低10%。

例如超过30%暴击后,同样提高180暴击等级就只能提高0.9%暴击了。

注意这里只考虑靠副属性提升的部分,自带的暴击、精通等属性不受递减影响。

各类属性超过39%后进入第二档递减,实际兑换的效果降低20%。

各类属性超过47%后进入第三档递减,实际兑换的效果降低30%。

各类属性超过54%后进入第四档递减,实际兑换的效果降低40%。

各类属性超过66%后进入第五档递减,实际兑换的效果降低50%。

各类属性超过126%后进入第六档递减,实际兑换的效果降低100%。

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默认情况下:急速>精通(5001精通等级前)>全能>精通(5001精通等级后)>暴击

承伤中法术伤害过半时:急速>全能>精通>暴击

坦克对于装等的需求很高,前期可以使用任何不带暴击的高装等装备。

在调整属性时尽量每件装备都带急速,当急速接近30%时可以将精通的优先级进一步上调。

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