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《茉莉之夏》表现如何?游戏心得评测

《茉莉之夏》是一部非常优秀的国产GALGAME,收到了许多GAL爱好者的关注,大家对本作的期待非常高,那么究竟本作的游戏素质如何呢,下面小编就为大家带来一篇“Parade”分享的游戏心得评测,一起来看看吧。

《茉莉之夏》表现如何?游戏心得评测

游戏心得评测

系统【7/10】

限于引擎,表现中规中矩,该有的功能也都不差,鉴赏功能开发者说有卡顿Bug没有细看,但有一个问题就是行间距过窄,还有就是History没有滚动轴,有些不方便。

《茉莉之夏》表现如何?游戏心得评测

立绘/CG【9/10】

如果是日Gal或者三色绘恋的玩家,初看这种画风其实是有些违和的,立绘和画风保持了一致也和别的游戏不太一样,但一段时间过后就会觉得很不错~很清新的感觉扑面而来,和剧情很搭,属于越看越舒服的类型,女主的表情乍一看没有柚子社的那种精美感,但神采抓得很好,另辟蹊径。

《茉莉之夏》表现如何?游戏心得评测

BGM【8/10】

没有玩很多所以没有印象深刻的曲子,整体效果不错,和场景契合搭调。

《茉莉之夏》表现如何?游戏心得评测

文本【8/10】

描写性的文本上,有语句不太通顺的地方,但比《三色绘恋》有很大一个有点我要说,人物对话显然是上了心的,没有出现隔着屏幕都很尬(当然没有CV也是原因)的对话,也不会出现国Gal常有的翻译腔,三色绘恋这个问题比它的剧情问题都大好嘛???没有出现主角的大段独白,也没有尝试一开始就让玩家有代入感,一个小镇的画卷缓缓铺开,文本整体把控不错,等过了Bug修复期,开发者有了时间可以慢慢修改部分语句,还是比较看好的。

《茉莉之夏》表现如何?游戏心得评测

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