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《了不起的修仙模拟器》聚灵结论分析

《了不起的修仙模拟器》中有一个聚灵的说法,而游戏官方却没有给出具体的设定,很多玩家对于大佬们的聚灵结论不太理解,今天小编就给大家带来玩家“trige”分享的聚灵结论分析,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《了不起的修仙模拟器》聚灵结论分析

聚灵结论分析

物品的聚灵不能直接影响修炼的小人,你在9聚灵的天材地宝面前,你就聚灵快了?其实不然,影响修炼和突破的实际是灵气浓度。

我做过一个测试

1.不用灵木,用灵石和灵晶,反而灵气浓度下降了,影响突破

2.用无聚灵的金属锭,有灵气,五行加成高,灵气浓度也不够

结论:灵气浓度影响修炼,聚灵影响物品本身灵气积累,小人可吸收范围内的物品灵气总值反应灵气浓度,也就是说长时间积累到50000灵气的金属锭虽然没有聚灵,但是比只有20000聚灵12的星髓要好,但是自身没聚灵的物品超过高聚灵的谈何容易,所以高聚灵只是通过聚集巨大灵气反哺灵气浓度提高修炼速度。

结论2:聚灵真不是越大越好,不是因为所谓的互相抵消,而是小人吸灵的范围有限,我的逻辑是这样的,突破的五行匹配度度是有范围的,一般灵物的属性范围是1格,所以属性物比如石髓玉髓金属锭,摆放正方形3x3足够五行匹配5+,以此推论,修炼的灵气浓度也是有范围的,过大的聚灵阵自然没有意义,因为范围内的灵气浓度除了地图的灵气波动以外,就只和范围内的灵物相关了。补充一点,有些丹药灵晶写着几万几十万的灵气,但是下面的灵气值是零或者很低,说明几万几十万是服用效果而不是可以直接用来聚灵的,不然不要用天材地宝了,炼丹灵晶就足够了。

巨银杏的优势在于以树为中心的巨大灵气波动,自身就是一个巨大灵脉,所以,田要适量种,灵木转化聚灵阵要早点搞起,巨银杏越早探到越好。

说一个小知识,木客没有技能,但是灵树砍伐有时候一根灵木料,有时候2,3根,怎么来的?其实灵木有成长,点击灵树,可以看到状态,成长中,成熟,凋谢,在成熟期用铁斧子一般都是3块木料。


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