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《宝可梦探险寻宝》基础精灵系统介绍

《宝可梦探险寻宝》是宝可梦系列的衍生作品,在玩法上偏挂机,而精灵系统也得到了大幅度的简化,下面小编就为大家带来一篇“约定的森林”分享的基础精灵系统介绍,还不了解这款游戏的各位来看看吧,希望对大家有所帮助。

《宝可梦探险寻宝》基础精灵系统介绍

基础精灵系统介绍

宝可梦探险的宝可梦系统参照了主线RPG游戏,在其基础上进行了简单调整。

宝可梦以攻击方式分为近距离型和远距离型。

注释:对游戏影响不大,自动挂机时,远程宝可梦经常贴脸吃技能。

配置队伍界面P坠子插槽旁按钮,可选择不让宝可梦进化。

宝可梦升级增加的属性较少,主要依靠P力石主属性加成。宝可梦等级上限100级,ATK和HP数值合计约在1.5K左右。

宝可梦命中要害的概率增加(暴击率)上限100%,命中要害的伤害量增加(暴击伤害)上限100%,攻击命中后HP回复(击回)上限10.9%(溢出时面板显示为10),↓效果抗性提升(能力下降)和全异常状态抗性提升(睡眠中毒等状态)上限100%,复活所需时间缩短上限50%,移动速度最高上限200%。

宝可梦图鉴范围151,属性参照后世代,除去恶系,分为17个属性,并且游戏中也存在属性克制关系。

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