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《圣歌》2月22日首日更新内容一览

《圣歌》目前处于测试阶段,将在2月22日发售正式的版本,并且会进行一次更新,会对游戏的一些内容作出一些调整,具体是什么呢,下面小编就为大家带来一篇“xhydrax”分享的2月22日首日更新内容一览,一起来看看吧。

《圣歌》2月22日首日更新内容一览

2月22日首日更新内容一览

高级修复

1、改善读条时间

2、修复了许多无限卡读条情况

3、修复了多个未正确追踪的挑战

4、修复了多个导致玩家断开连接或闪退的情况

5、修正武器和gear的百分比数字

一般修复和改进

1、战利品和远征总结现在可以在远征结束时正确显示。

2、匹配系统在许多情况下变得更容易匹配

3、在远征结束时,屏幕播放器将不会再卡在“记录胜利”或“全部跳过”中。

4、当解锁第二,第三或第四标枪时,游戏不再停留在在标枪菜单中

5、执行任务“自由职业者的职责”期间,修复在杀死Jumkmaw (魔痕? )和释放奥术师之后死亡无法继续游戏的问题

6、挑战现在可以为正确级别的玩家解锁

7、修正了过场动画期间的一些角度问题

8、现在可以从Social Hub合约委员会(NPC,大佬帮忙解释一下, 我太低级)接受传奇合约

9、降低了-些敌人的盾牌值

10、现在死亡后会丢失已经得到的物品

11、NPCProspero 的纹理质量得到了改善

12、据点战物品结算由最后远征总结结算改为据点战的boss死亡后掉落

13、修复了拾取任务物品超时,以防止拾取了物品的队友掉线而导致任务失败

14、在黎明要塞的第三次审判期间,玩家不会再摔倒在地(? ?? ?? )

15、现在完成远征教程将显示正确的游侠外观

16、现在在掉线之后,重新加入游戏会让你回到之前远征的队伍

17、修复了在某些情况下玩家在起飞台中无法交互(F 无反应)的问题

18、 纠正了在“不良交易”任务期间出现的卡关问题

19、开启自由模式得到改善

20、修复了杀死敌人后不能正确推进世界任务的各种情况

21、墓地任务中的开启箱子任务将适用于小队中所有队员(即一人开箱,全家得益)

22、魔痕狙击手再也无法射穿风暴的盾

23、纠正了在某些情况下玩家在自由模式结束时卡住的问题

24、在“寻找老朋友”任务中如果有新其他玩家在电影播放期间加入,原有玩家将不会再断线

25、解决了很多时候玩家会无缘无故进入起飞台的情况26、增加了感电状态效果的伤害

27、修复了在某些情况下可以使用更少的材料制作黎明之盾

28、每月白金挑战现在按照实际进度显示

29、状态效果现在可以更可靠地应用于肉类怪(估计是造成更高伤害)

据点战

1、修复了在击败最后-个boss后导致服务器崩溃的问题

2、魔痕寺一玩家会再被卡在炸药室的雷管中

3、魔痕寺一玩家不会再被空气墙阻挡进入爆炸室

4、修复了暴君矿场有时候会有队友被卡在场外的问题

5、调整部分水下照明,以便玩家更容易找到出口|

6、在某些情况下,Swarm Tyrant将不再陷入洞穴入口处(? ? ? )

7、修复了在某些情况下玩家会在暴君矿场的不同区域出场的问题

装备和武器

1、在教程之后解锁第一个标枪时, 创建新的驾驶员进行熔炉不会再导致屏幕卡住

2、冰加成伤害现在可以正确应用于冰装备

3、白色词缀现在能正确使用了

4、现在玩家将无法再分解正在装备中的装备

5、现在标枪专用装备只能给专用标枪使用

6、修复了有时候白色词缀会全部消失的问题

7、The Endless Siege Masterwork Autocanmon的描述中不再显示0%提升伤害(? ? ? )

标枪

1、巨像标枪现在能够在使用技能或射击武器后更快地激活盾牌

2、风暴标枪现在会在有蓝盾时受到伤害

3、修复了风暴标枪的终极技能次数超出正常范围的问题

4、巨像标枪现在可以一边放盾一边救队友

5、截击者连击伤害会随着攻击次数增加而增加制作

从制作商店购买的非大师材料现在显示为其正确的稀有性,而不是错误地显示为大师级控制设置(键盘和鼠标)

已经进行了额外的鼠标和键盘控制改进(我觉得是ALT,哈哈哈)

UI

1、修复了一些对话没有在对话完成后增加忠诚度的问题

2、小队屏幕现在将显示每个玩家的正确信息

3、修复了一些对话结束后字幕还卡在屏幕上的问题

4、在XboxOne .上退出并重新启动游戏时,玩家设置不会再重置

5、现在可以正确关闭运动模糊

6、电击状态效应现在可以正确显示缩放损坏

7、添加了一个选项以隐藏小队成员HUD

8、方向仪的边缘现在会发出脉冲指示敌人的位置

9、如果玩家的物品库在250个项目的上限,则会在塔西斯堡中添加通知


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