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原神申鹤技能情报-申鹤技能是什么

原神申鹤技能情报,原神这是一个优秀的开放世界的手机游戏,在其中你可以去感受到更多日系的画风的冒险的内容,多种优秀的乐趣玩法,让你在这里每日上线都能够去领取更多丰厚的奖励内容,挑战强力的boss更可以去爆出更多的史诗的装备,上线更有着丰厚的奖励领取,游戏将会有不错的冒险风格在这里进行推进,更多感兴趣的玩家们能让你在这里去享受到丰富的奖励在其中进行领取,下面就让我们看看原神申鹤技能情报内容吧.

原神申鹤技能

另外关于申鹤的技能和机制,也有一些报道已经出来。

据该爆料人说这是申鹤的旧文案,可能技能不变但是文字会有微调。该爆料人近期爆料较多。

申鹤的元素战技:归羽

从周围一圈空中,召唤出此前看不见但是隐遁着的羽毛,向自己身边唤来,对于冰羽毛出现以及回归路径中的所有敌人造成冰元素的伤害,然后这些羽毛会在申鹤的身边转圈圈,并且起到具体程度还不明白的抗打断效果。(抗打断在雷神文案中=霸体,但在心海文案中,等于抗一下不被击飞)

后续效果:如果申鹤的身边有着冰羽毛环绕,那么她进行重击的时候,会把身边的一片冰羽毛,变成一杆自动锁定敌人的冰凝枪,射向敌人,并且这是冰元素伤害,还能不断加持重击伤害。

冰凝枪的攻击具有一定范围性。

元素爆发(大招):

在身边形成风起云涌一般的范围结界。这个大招范围内,有些类似于琴的大招+温蒂的长按E效果结合。只不过是持续造成冰元素伤害,并且会给申鹤周围增加新的特效,三根羽毛环绕着她,昭示她进入了新的形态。

在鹤踱云形态下,普攻会变成重击,而重击会变成蓄力攻击。蓄力时间、伤害和身上的羽毛数量挂钩,并且最多只能用两枚羽毛来完成这个重击。

特殊的天赋:

餐风饮露

在璃月地区采摘植物会有20%概率双倍产出(估计申鹤的突破材料是清心?自己方便自己用的)

另外还有两个天赋如下。

评价一下:信息(冰羽)和技能命座等总体方向吻合。如果说问题,那就是申鹤的2命增加有点猛,然后6命开发全新下落玩法。

如果确实如此,应该是一个融化重击C,并且应该能给予一定的辅助能力。但是设计上2命似乎才比较适合,然后6命质变到另一层境界,改变玩法。

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