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原神聚怪的角色有什么区别,原神聚怪的角色有什么

昨天的原神3.3本前瞻直播大家都看了没有,新角色流浪者终于登场啦,我不说是谁你也知道,下面一概以流浪者为称谓。光从直播中你可能感受不到流浪者是一个强度怎样的角色,但是结合以及个人经验,我可以告诉你这又是一个不抽后悔小半年的角色,而且作为风系角色,他可不是以辅助形式登场的,而是十分罕见的风系驻场主C!下面开始进行分析:

角色:流浪者

稀有度:五星

元素:风

:法器

所属:须弥(看神装饰,看来是加入须弥籍了)

特点:浮空、风系驻场主C、高倍率输出

满级属:10164HP、328力、607防御力、5%暴击率、50%暴击伤害、风元素伤害加成19.2%

让我们事先准备一下他的毕业材料:

升至满级:自在松石x6、自在松石块x9、自在松石断片x9、自在松石碎屑x1、永续机芯x46、树王圣体菇x168、镡x36、影打刀镡x30、破旧的刀镡x18、42万摩拉。

天赋AEQ升至 LV8:【笃行】的哲学x30、【笃行】的指引x63、【笃行】的教导x9、镡x30、影打刀镡x66、破旧的刀镡x18、空行的虚铃x6、157.5万摩拉。

总计——

自在松石x6、自在松石块x9、自在松石断片x9、自在松石碎屑x1;

【笃行】的哲学x30、【笃行】的指引x63、【笃行】的教导x9;

镡x66、影打刀镡x96、破旧的刀镡x36;

永续机芯x46、树王圣体菇x168、空行的虚铃x6;

200万摩拉。

推荐圣遗物:沙上阁楼史话四件套 /风伤/双暴

推荐:图莱杜拉的回忆(五星专武)、原典、天空之卷、流浪乐章(四星专武)、匣里日月

普攻有三段伤害,发射风刃进行,重击则是在怪物位置造成风属范围伤害。

单从倍率而言,我们可以直接对比同为风属法器角色的平藏和砂糖,倍率几乎是他们的两倍!而且自带风属伤害,这使得他成为风系驻场主C提供了可能。

再加上E技能可以为普攻和重击提供额外的倍率伤害,所以流浪者这个角色妥妥的是个驻场主C,A技能必须升级!

这个技能的本质是给流浪者一个名为【优风倾姿】的状态,这个状态主要有两个效果,一是获得【空居力】,二是将普攻和重击转化成【空居·不生断】和【空居·刀风界】。

先说空居力,在释放E技能之后,流浪者会漂浮到半空中,只要持续悬浮,就会不断消耗空居力,在游戏中会以蓝条的形式显示消耗量。

同时只要进行冲刺,就会额外消耗空居力,长按冲刺,则会进行快速移动,空居力消耗加快。

而跳跃则会转变成上升高度,也会额外消耗空居力。

一旦空居力消耗殆尽,则会退出【优风倾姿】的状态。

在此状态下,普攻将转变成【空居·不生断】,额外增加了近一倍的伤害量!

以LV10为例,流浪者正常普攻三段的平均倍率为150.9%,而【空居·不生断】的增加倍率为153.72%,提升幅度一倍多一点。

在此状态下,重击将转变为【空居·刀风界】,并且不消耗体力,额外增加60%的倍率伤害。

以LV10为例,正常重击倍率应为237.74%,而【空居·刀风界】增加142.98%。

需要注意的是,固有天赋对E技能有各种加成效果——

固有天赋【拾玉得花】,在释放E技能时,如果接触到了水/冰/雷/火元素,将根据相应元素产生各种效果:

水:空居力+20;

火:力提升30%;

冰:暴击率提升20%;

雷:每次普攻或重击击中敌人后,将恢复0.8元素能量,每0.2秒至多触发一次。

该效果会一直持续到【优风倾姿】状态结束。

固有天赋【梦迹一风】,在【优风倾姿】状态下,普攻和重击击中敌人将会有16%的概率获得【倾落】效果,消耗该效果,则一次冲刺将不额外消耗空居力,并且发射4枚风矢,造成35%倍率的风元素伤害。

总体来说,流浪者的战术核心都是围绕着【优风倾姿】这个状态进行的,它的影响包括获得让角色浮空的【空居力】,以及提升普攻重击伤害和影响范围的效果。

需要注意的是,虽然技能冷却时间只有6秒,但这是在【优风倾姿】状态消失后才开始计算的。

一个极其简单粗暴的技能,释放后在目标位置造成五次风元素范围伤害。

但需要注意的是,释放完毕后,会直接取消【优风倾姿】这个状态。

单从技能倍率来看还是蛮高的,60充能对于风系角色来说倒也不难实现,15秒冷却时间也不算长,但是EQA都没有聚怪的效果,在风系角色中也算是个了。

【初番·茂风流羽行】

在优风倾姿状态下,流浪者进行空居·不生断与空居·刀风界的速度提升10%。

此外,固有天赋「梦迹一风」发射的风矢能额外造成25%力的伤害,该效果需要解锁固有天赋「梦迹一风」。

【二番·箙岛月白浪】

在优风倾姿状态下,狂言·式乐五番将依据空居力上限与当前的空居力的差值,每1点使此次狂言·式乐五番造成的伤害提升4%。

通过这种方式,至多使狂言·式乐五番造成的伤害提升200%。

【三番·久世舞夕颜】

狂言·式乐五番的技能等级提高3级。至多提升至15级。

【四番·花月歌浮舟】

施放羽画·风姿华歌时,若触发了固有天赋「拾玉得花」依据元素类型强化的效果,还将随机获得1种本次施放未触发的强化效果。同时至多获得3种元素对应的强化效果。

需要解锁固有天赋「拾玉得花」。

【末番·今昔渡来殿】

羽画·风姿华歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

【祝言·霞幕倾松风】

在优风倾姿状态下,流浪者主动施放的空居·不生断命中敌人时,将产生如下效果:

·在命中的位置额外进行一次空居·不生断,造成原本40%的伤害,该伤害为普通伤害;

·当流浪者的空居力低于40点时,为流浪者恢复4点空居力。每0.2秒至多通过这种方式恢复1次空居力,在一次优风倾姿的持续期间,至多触发5次。

总体来说,流浪者的这些命座效果影响都不算太大,大概也就二命对大招的伤害提升幅度会很大,算是一次小质变,六命可以提高优风倾姿的持续时间,同时增加普攻的输出频率,算是一次大质变。

从角色设计上来看,流浪者是非常少见的风元素驻场主C,而且在设计方向上魈有很大的不同。

从固有天赋【拾玉得花】的设计上看,流浪者非常适合不同属的元素组队,以提高自身的输出。

而且还能加快破盾的。

驻场主C有很多,但是流浪者凭什么让你觉得有必抽的理由呢?【空居力】状态下的确有鹤立鸡群的伤害倍率,但缺少风系扩散减抗和反应增伤,其实提升幅度也没有那么夸张。

流浪者作为驻场主C最重要的一点是拥有独一无二的【空居力】机制。

这可不是简简单单的浮空这么简单。往小了说,跑大地图容易多了,这上升力度可以跨越很多障碍,比万叶和温迪还要好用。

往大了说,很多大型怪物的弱点部位其实都在头部,而往往你是不到那个位置的,可是流浪者却可以通过浮空的方式,打击到怪物的弱点部位,使其快速进入倒地状态,这才是【空居力】最好用的地方。

要知道开服之初为了针对怪物的弱点部位快速削韧,可都是让旅行者放荒星,站在荒星上进行输出的。

虽说【空居力】状态下,对普攻的输出提升并没有多少,但从露的演示频来看,似乎对范围的判定会有所增大,可以同时打击到多个敌人。这一点可能还需要实装之后进行测试才能知晓。

另外,居空的状态下,其实可以豁免掉许多伤害,比如说小怪的近距离打击,比如说丘丘王的冰地板等等。

还有就是高空敌人可以比较轻松地到了,比如说水幻化的鸟之类的。

当【空居力】状态解除的时候,角色还可以进行一次下落。

最后,专门为了流浪者而设计了一套名为【沙上阁楼史话】的圣遗物,不但可以提高10%的速度,还可以大幅为普攻增伤,持续时间也极长,至少可以持续到【居空力】消失为止,这也变相加强了流浪者的强度。

总体而言,一个能纵向上升且靠E技能吃饭的角色,深渊强度不好说,但绝对是大地图的福音,非常适合新手玩家抽取。

根据固有天赋的设计,队伍应当以各种元素混杂为宜,尤其是水、火、冰三种元素最为适合,而作为普攻输出选手,行秋和夜兰肯定是最适合的副C,队伍里至少应当有一个。而作为以力结算伤害的角色,班尼特无疑就是火元素的最佳选择了,还可以省略奶妈位。

最后的冰元选,最适合的其实是新出的角色莱依拉,不但可以提供护盾保护,而且四命可以额外增加流浪者普攻和重击的伤害力度。

这是攻略深渊的高强度配置。

如果是大地图清怪,那么选择的队友也尽量应当是靠E技能发挥作用的类型。莱依拉、八重神子、谢菲尔、阿贝多、九条裟罗、心海都是不错的人选。

无论萌新还是老玩家,都建议抽取。萌新抽取的原因很简单,即使没有队友辅助,他也是一个不错的驻场输出角色,并且可以浮空的特让他在跑大地图的时候游刃有余,比万叶还好用。

而老玩家也推荐抽取,因为流浪者的设计是比较特殊的,以往从来没有一个从半空中进行输出的角色出现,这在应对不同场景的时候显然可以发挥不同的作用。而且作为风系主C,他显然比魈还要好用。

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1752小时

文章作成时本:3.2

冒险等级:60

氪金总额:4898

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《原神》的大世界中包含很多种材料、解谜要素,很多角色在玩家大世界跑图冒险的时候回有很大的帮助。下面请看《原神》大世界功能角色盘点,一起来看看吧。

庞大的世界地图,跑图是每个玩家的都必须面对的一大痛点,那么有一个可以省时省力帮助我们快速跑图的角色,能大大的提升我们的游戏体验感,节省我们的游戏时间!

大世界的怪一般数量多,且分散比较广,如果有一个聚怪角色,就不需要追着怪砍了,特别是打超载给怪飞了就更加难受。

除了可以聚怪,怪物掉落的材料也是可以聚在一起的,方便拾取材料。

提一嘴:旅行者也就是主角,是可以在每个地区的神像点,转变元素的!

地图探索一定是少不了要翻山越岭的,那叫一个累啊!一旦不慎体力不够,就得摔死或者重新爬那叫一个难受!

带个升空的角色,再带个踮脚的角色,体验感是蹭蹭的涨。在一些秘境中,还需要按部就班的解谜?不存在的,逃课天王可不是白叫的!

地图探索同样少不了机关解谜,一些角色可以大大的帮助我们节省解谜的时间。

比如安柏,进游戏就送的免费角色,对于火把和需要瞄准类的机关解谜,在前期开荒对我们帮助巨大!

钟离和岩主,主要是遇到一些需要两个人同时踩的压力板机关,但是又不想联机的小伙伴,岩脊和荒星就可以代替联机的队友。另外安柏的兔兔伯爵也是可以的。

凯亚不算解谜类,算探索类选手,前期体力不够,又想跨海去解谜(这里开服玩家肯定想到了,对,就是那个地图上没有标记的无名岛),凯亚凝冰带你渡海!除了雷场,就没有凯亚跨不了的海!

要养成角色,就少不了每个地区的特产收集了!这些角色都自带雷达,可以在自己所属的地区,小地图上显示一定范围的特产位置,可以方便我们收集材料。

缺点是:无法分辨是哪种特产。

同样要锻造,强化,都少不了矿,那么一个可以让你省时省力的矿工,就非常的舒服了,况且这个还是矿工头子!

知道去哪里采集角色养成材料了,但是那些个悬崖峭壁爬不上怎么办?爬上去又摔下来了怎么办?这个时候,就最适合拿出我们的草神,长e进入拍照瞄准模式,在一定范围内,站在原地材料就进背包了,十分的舒服。

特别是例如:劫波莲、琉璃带等这种在悬崖边上或者山壁上的材料,那叫一个舒适!

最后,这两个角色虽然对你大世界探索提供的帮助不是特别的直观,但是会让你在探索的过程中非常的舒服,特别是钟离。

钟离的盾是目前提瓦特最厚最硬的盾,几乎能100%永久覆盖!不管是打怪还是打boss,可以站着不动让怪砍,还防打断,闪避那是不存在的!作?没有,就是钢!

雷神主要对一些缺大招能量的大招流的队伍,进行充能。前期没有圣遗物和加持,又缺输出,充能是个比较大的。雷神可以给这类队伍比较好的体验。

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