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《腐烂国度2》全设施效果及升级条件分享

《腐烂国度2》中设施的效果和升级条件是很重要的,很多玩家都不太清楚所有设施的效果和升级条件是什么,今天小编就给大家带来玩家“MFled”分享的全设施效果及升级条件,希望能对大家有所帮助。

《腐烂国度2》全设施效果及升级条件分享

全设施效果及升级条件分享

排序 原文/翻译 位置 等级 效果 升级条件 评价
1 Command center 基础 1 前哨站+1(当前值2)/无线电寻找资源、生存者  ~
指挥中心 2 前哨站+1(当前值3)/无线电寻找瘟疫之心【选项】寻找可更换地图、提升声望获得 ★★★★
3 前哨站+1(最大值4)/黑入无人机【选项】无人机操控(电力、计算机学)、操控攻击(遥控学) 计算机学 ★★★★★ 多多益善
Storage 基础 1 所有物资储存量+25 ~
 +  仓库 2 所有物资储存量+25【选项】资源打包、弹药转换、燃油转换、建材转换(工艺学) ★★★★
3 建材储存量+20 结构学 ★★★★ 多多益善
3 食物和药物储存量+20  电力学、电力 ★★★★★ 多多益善
3 弹药和燃料储存量+20  弹药学、供水 ★★★★★ 多多益善
Huge Fuel Storage 固定 1 +100%燃料存储 ★★★★
巨型油桶
2 Barracks 室外 1 【床位】+4 /每日建材-1 ★★★
兵营 大型 2 【床位】+6 /每日建材-1 ★★★
2 【床位】+8 【士气】-1 /每日建材-1 军火家(领袖) ★★★★★ 效能3:1
2 【床位】+5 【士气】+3 /每日建材-1 构建者(领袖) ★★★★★ 效能3:1
Sheltered Beds 室内 1 【床位】+2 ★★★
室内床 小型 2 【床位】+3 (每日建材 -1 ) ★★
Outdoor beds 室外 1 【床位】+2 【士气】-1 /每日建材-1 ★★★
室外床 小型 2 【床位】+3 【士气】-1 /每日建材-1 ★★
3 Infirmary 内外 1 病床*1/【选项】恢复生命值、治疗感染/【选项】绷带(医学)/弱药、普药(水、化学)/【选项】瘟疫解药/每日药物-2 ★★★
医务室 小型 【增剂】 血条(医学)、减伤(外科学)、抗性(病理学)   
2 病床*2/【选项】快药(化学)【选项】效果小增/每日药物-2 ★★★
3 病床*3/【选项】强药(病理学)、急救包(医学)【选项】效果大增/每日药物-2/每日建材-1 医学 ★★★ 天价药物
Field hospital 内外 1 最大生命+10/病床*3 (每日药物 -2、建材 -1)  ★★★★ 治疗手残
战地医院 大型 【选项】制造各类药物/与3级医务室相同/
【社区治疗】治疗全队创伤和重伤并恢复至最大生命值/治疗全队感染(-8药物)
4 Garden 室外 1 食物或药物+1【选项】提高产量50% (园艺学)/园艺能力+1/种植食物或草药/可相互转换 (园艺学) ★★
花园 小型 2 食物或药物+2  供水 ★★★
3 食物或药物+3/每日建材-1   农业学、供水 ★★★★
Farm 室外 1 食物或药物+2/每日建材-1【选项】与花园相同 ★★
农场 大型 2 食物或药物+3/每日建材-1 提高产量(供水) ★★
3 食物或药物+4/每日建材-1   农业学、交易者、供水 ★★★ 条件苛刻
Hydroponics 内外 1 食物或药物+3/每日建材-1   实操学、电力、供水 ★★ 条件苛刻
水培室 小型
Secret Distillery 固定 1 【士气】+3(需要供水)/【选项】3食物换2燃料(化学)/食物换乙醇(化学)、乙醇换威士忌(化学)、收集雨水并作为供水(实操学) ★★★★      
秘密酒吧
Still 室外 1 【士气】+3(需要供水)/【选项】3食物换2燃料(化学)/【选项】1小时31分钟内供水 化学 ★★★
蒸馏室 小型 2 制作奢侈品 化学、交易者
5 Armory 内外 1 【弹药】子弹、附加道具(工程学)、破片手雷、凝固汽油弹(弹药学)、军用地雷 /每日建材-1 军火家(领袖) ★★★★ 子弹真香
军械库 大型
Workshop 内外 1 修理武器/武器拆解 ★★★
【制作】苏打炸药、土制炸药(电力)、盒子地雷(机械学)、爆竹(化学)
 工坊 小型 2 【制作】燃烧瓶(化学)、燃烧炸弹(电力、化学)、烟花(化学)、汽车修理工具(机械学)、简易消音器 ★★★★ 加资源好
3 【建材】每日建材+1(需电力) 机械学 ★★★ 花式炸尸
【制作】铝热剂手雷(弹药学)、发声地雷(机械学)、遥控地雷(编程学)、C4(弹药学、电子学)、汽车快速修理工具(机修学)、附加道具(工程学)
Autoshop 室外 1 【燃料】+30%社区车辆燃油效率 /每日建材-1  机修学 ★★ 升完就拆
修车间 大型 【选项】可制造轻型、中型和重型的车辆改造工具;消耗材料可以在一定时间内增加车辆耐久或增加车辆静音效果
Forge 室外 1 【选项】建材与螺丝互换(冶金学、结构学)【制作】近战武器(工艺学)、近战神器(冶金学)/每日建材 -1 工艺学 ★★ 什么年代
锻造车间 大型
6 Sniper tower 内外 1 解锁无线电: 狙击手掩护 构建者(领袖) ★★★★ 射就完事
狙击塔 大型
Watchtower 室外 1 每日弹药 -1、威胁-1/站岗成员*1 ★★★
瞭望塔 小型 2 每日弹药 -1、建材-1/僵尸威胁-2、站岗成员*2 ★★
7 Kitchen 内外 1 厨房活动速度+50(需要太阳能)【选项】快餐、咖啡(供水)、饮料(供水、化学、烹饪学)/ 【选项】-15士气、-15最大耐力、-50%每日食物消耗(1小时内)/【选项】+10最大耐力/+10士气(烹饪学) ★★★
厨房 小型 2 采集种子【制作】爱心便当/每日建材-1  烹饪 ★★
Fighting gym 内外 1 +20最大生命/+25%Fighting经验/【选项】-1食物、-1药物提升全社区成员1级Fighting/【选项】-20%疲劳率(需要运动学/持续1小时) ★★★
健身房 小型 2 +25%Cardio经验/【选项】消耗材料提升全社区成员1级Cardio 军火家(领袖) ★★★
Shooting range 内外 1 +20最大耐力/+25%Shooting经验/【选项】-1弹药全社区成员1级Shooting  ★★★
靶场 小型 2 +25%Wits经验/【选项】-1食物、-1药物提升全社区成员1级Wits 治安官(领袖) ★★★
8 Rain collector 室外 1 士气+1/【选项】短暂供水
雨水收集器 小型
Solar array 室外 1 士气+5/【选项】消耗1燃料供电1小时 电力学 ★★★ 发光发热 
太阳能阵列 大型
Generator 室外 1 士气+5/【选项】短暂供电 (威胁 +3) ★★ 用爱发电
发电机 小型 2 PS:与蒸馏室出现同样的问题
3 提供电力/不会产生噪音/1耗油/天 建筑师
9 Trade depot 内外 1 解锁无线电: 召唤交易员 交易者 ★★ 神永动机
贸易仓库 大型 每日声望+200/每日建材-1 
Latrine 室外 1 【选项】46分钟内士气+10 ★★
厕所 小型 2 士气+10/每日建材-1 管道学 ★★★ 一技之长
Lounge 室外 1 床位+1/士气+3/士气+5(艺术学) 【选项】加士气减劳力、加士气加威胁 ★★ 午夜狂欢
休息室 大型 2 【床位】+2【士气】+3 【士气】+5(艺术学) 【士气】+3(电力)     ★★
3 【床位】+2【士气】+15【士气】+5(艺术学) 增加幸存者获得经验速度 治安官(领袖) ★★
10 Parking 基础 1 【改造】使用工具可以改造轻型、中型和重型车辆(改造后会立即恢复车辆燃油和耐久/后备箱道具刷新) ~
停车位
Staging Area 室外 1 【建材】取消所有建筑每日消耗建材的负面影响/【选项】消耗材料可加快所有的建筑活动
筹划区 大型
Announcer Box 固定 1 【选项】可增加7点威胁/可减少4点威胁
播音设施


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