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《铁锤守卫英雄传》装备加成叠加方式一览

《铁锤守卫英雄传》装备种类很多,但是有时候也会碰到属性重复的情况,那么重复的属性是怎么计算的?是加法计算还是乘法计算?具体的计算方法又是什么?下边就带给大家一篇“zz329689196”整理的铁锤守卫英雄传装备加成叠加方式一览,帮助大家解决这些疑问。

铁锤守卫英雄传装备加成叠加方式一览

装备加成的叠加方式,之前改版的时候由大部分乘算改成了同类型加算(或者加成独立计算)。

比如你有两个矿工镐的时候,以前是一个矿石会出现1个/2个/4个三种情况。而现在是1/2/3个这样。以前献祭血量X2.5再配王者冠血量是X2.5再X1.5,我的骑士堆到过1300+血。现在则是献祭X2.5,装备王者冠从2.5倍变成3倍(实际提升20%)。

但是这个机制下就出现了暴击重复计算的BUG一样的东西。暴击重复计算,所以暴击装备多的情况下,有时候会爆出超高的伤害。比如我盗贼正常攻击400左右一刀,有时候会暴击出10000以上的伤害。所以打高周目暴击装是对付精英和BOSS的利器。

《铁锤守卫英雄传》装备加成叠加方式一览

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