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《鬼泣5》各难度通关后追加要素

《鬼泣5》已经上市两周左右,骨灰级玩家们以及通关了各大难度下的BOSS战,解锁了不少隐藏要素,这里给大家带来多个周目下,各大难度解锁的追加要素。新手玩家们也根据这里的提示,了解自己想要的任务角色、剧情、武器、服装在哪个难度下可以获取,方便大家做出自己通关计划。

《鬼泣5》各难度通关后追加要素

Human & Devil Hunter 难度

解锁条件:初期即解锁。

通关后追加要素:

▲ 解锁「SON OF SPADA」难度

▲ 尼禄恶魔右臂复活,继承 Devil Trigger 能力,初期即可使用

▲ 但丁继承叛逆大剑、魔剑斯巴达、魔剑但丁,初期即可装备

▲ 解锁 Enemy Report,下周目首次击败每种敌人时,会自动拍照

通关动画中,用尼禄和但丁击败若干敌人(大约10个),获得新的挑衅动作,V解锁 EX 皮肤。

《鬼泣5》各难度通关后追加要素

SON OF SPARDA 难度

解锁条件:通关 Human 或者 Devil Hunter 后解锁。

通关后追加要素:

▲ 解锁 DANTE MUST DIE 难度

▲ 但丁解锁「Irregular Full Custom」技能,装备栏扩充,也可卸下武器。奖杯「谁还需要武器?」(不装备任何武器完成Mission11)需要这个技能才能完成。

《鬼泣5》各难度通关后追加要素

DANTE MUST DIE 难度

超高的难度,敌人攻击力和体力大幅提升,一定时间后会魔化,变得更强。

解锁条件:通关 SON OF SPARDA 难度

通关后追加要素:

▲ 解锁「HEAVEN OR HELL」和「HELL AND HELL」

▲ 可使用超级尼禄,魔力无限

▲ 可使用超级但丁,魔力无限

▲ 可使用超级V,魔力无限

《鬼泣5》各难度通关后追加要素

HEAVEN OR HELL 难度

角色和敌人的攻击力都大幅提升,你打敌人一击必死,敌人打你也一击必死。

解锁条件:通关 DANTE MUST DIE 难度

通关后追加要素:最终BOSS新服装

《鬼泣5》各难度通关后追加要素

HELL AND HELL 难度

要求无伤通过的难度。你被敌人打中一下就死(然后原地复活),但你打敌人的伤害不变。敌人的体力是Devil Hunter难度的两倍。

关卡中途没有检查点,有3次原地复活的机会,死亡3次以上则任务失败,要从关卡起点重来。

解锁条件:通关 DANTE MUST DIE 难度 


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