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三国战纪风云再起同招不互接和同招互接少理论是什么

《三国战纪:风云再起》中的同招不互接和同招互接少这两个理论概念是游戏里非常特殊的,而且它俩是互补关系。 一般来说, 只要是 1Hit 的招式,同招都是不可以互接的,比如66A、2BA、BA、6A。

三国战纪风云再起同招不互接和同招互接少理论是什么

同招不互接和同招互接少理论是什么

同招不互接/同招互接少这两个概念是对不同的招式而言的,它们是互补关系。一般来说,只要是1Hit的招式,同招都是不可以互接的,比如66A、2BA、BA、6A等;而多Hit的招式,一般遵循同招互接少1Hit的原理,比如赵云的28A,张飞的46A,关羽和貂婵的26A等,但是需要明白的是,同招互接少1Hit不是比你上次打到的Hit数少1Hit,而是比这一招的最高连击数少1Hit。

也就是说你第一次用这招的时候是可以打满它应有的Hit数的,如果继续用该招续连的话,那么后面的几个连击数上限总比这一招的最高连击数少1Hit。以貂婵连铁甲为例,貂婵的26A最多5Hit,如果第一个26A只打到1Hit,紧接着的26A还是可以打到2~4Hit,但是最多4Hit。

有的人说是同招互接少1Hit,但是只少一次,就是说第一个26A打到5Hit,后面的都是最多只能4Hit,只少一次。那么根据这个推断,是不是第一个26A如果只打到2Hit,后面的就都只能打到1Hit了?显然是错误的!熟悉貂婵和关羽的应该都明白这个,我就不再赘叙了。

其实严格地来说,这个理论还不能算是一条成熟的理论,尚有很多欠缺,比如说赵云的B8AAA,魔张的26A,白黄的26A,这些招式都不遵循这个定律,每一次都可以打出最高Hit,这个怎么解释呢?还有,我在用貂婵的时候AAAA后一直26A,除了第一个26A,在过程中也出过一次26A5Hit,出招位置是在比BOSS的空中位置靠后一点点。

所以对于这条理论, 大家理解就好, 用什么人记住是什么情况就可以了 , 目的是告诉大家什么招能互连, 能连多少, 不要较真。

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