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使命召唤19现代战争2第一赛季武器有什么改动

《使命召唤19:现代战争2》这款游戏的第一赛季上线之后就更新了很多内容,而影响最大的还是武器方面的改动,首先是所有突击步枪的远距离抖动增加,然后是Kastov 545这把枪的开镜速度增加,并且改进了机瞄的开镜瞄准画面。

使命召唤19现代战争2第一赛季武器有什么改动

第一赛季武器有什么改动

武器平衡

突击步枪

所有突击步枪的远距离抖动增加

Kastov 545

开镜速度增加

改进了机瞄的开镜瞄准画面

Kastov-74u

开镜速度降低

腰射扩散增加

M4

腰射扩散降低

M16

射速增加

腰射扩散降低

后坐力复位速度增嘉

改进了射击散布

开镜移速增加

扫射移速增加

半自动模式后坐力降低

半自动模式伤害降低

STB 556

近距离伤害降低

跑射速度降低

战斗步枪

FTac Recon

改进了开镜速度

改进了5发弹匣的速度和操控性

受击时的抖动增加

腰射扩散降低

SO-14

全自动模式腰射伤害增加

冲锋枪

所有冲锋枪的远距离抖动增加

FFS Hurricane

开镜移速增加

爆头伤害增加

远距离伤害增加

Minibak

移速降低

伤害距离降底

开镜移速降低

腰射扩散增加

PDSW 528

移速增加

伤害距离增加

开镜移速增加

腰射扩散降低

添加了手电筒和镭射配件:1毫瓦阿特米斯镭射、1毫瓦快束射击镭射、精准射击5毫瓦镭射、 VLK LZR 7毫瓦、7毫瓦倾斜镭射、Schlager ULO-66镭射

VEL 46

伤害距离增加

霰弹枪

所有霰弹枪的近距离抖动增加

Bryson 800

近距离伤害增加

腰射扩散增加

轻机枪

所有轻机枪的远距离抖动增加

射手步枪

Lockwood 300

伤害巨离降低

SA-B 50

受击时的抖动稍微增加

SP-R 208

受击时的抖动大幅增加

狙击步枪

Signal .50

修复了21.5"槽化五十和23.5" SA五十H7枪管的属性

手枪

所有手枪的近距离抖动增加

武器BUG修复

修复了STB 556突击步枪上Schlager TTF3颊垫腮托的错误。

修复了伏地魔(Dropshot)的漏洞。

修复了脚架在游戏发布时的漏洞,现在脚架可已重新使用。

修复了燃烧持续伤害不会使玩家抖动的错误。

地图

攻坚训练场(6v6)

现已上线,以拉斯阿马斯为背景。

大战场地图

修复了沙里夫海湾的飞天草错误。

修复了沙里夫海湾的纹理拉伸错误。

修复略所有大战场地图中的各种错误和漏洞。

6v6地图

修复了某些地图上的子弹穿透问题。

修复了玩家和装备的碰撞错误、

修复了巴格拉堡垒营房的照明错误

修复了某些可以攀爬的位置错误。

常规漏洞修复。

模式

多人游戏

第一阶(硬派)上线

合伙模式

“军火之王:扎亚山”任务上线。

“高地”任务上线。

修复了玩家五载在弹药箱附近复活倒下得队友的错误。

现在收集情报时会奖励星星。

玩家

解决了玩家在“倒计时”任务中可能会卡再电梯中的错误。

修复了在“杀死或抓捕”任务的后半部分中序列无法启动的错误。

装备

扔到防暴盾牌上的钻地炸弹将百分百击杀使用防爆盾牌的玩家(即使他们有爆破处理特长)。

连杀奖励

集束地雷现在可以攻击所有载具。

当玩家的反UAV激活时,队友死亡不再给予玩家助攻分数。

载具更新

平衡

降低了重型坦克的致命伤害倍率(从1.6降低至1.25)

PILA对坦克的伤害从30%降低到25%

减少载具对其他载具的爆炸伤害(百分比因载具而异)

BUG修复

修复了离开坚壳充气快艇会使玩家卡住的错误。

现在离开坚壳充气快艇后会留再船上,而不是水中。

修复了一辆载具将另一辆载具向后推时,会碰撞并飞走的错误。

修复了维修车轮后,载具摄像头重新初始化的错误。

修复了当另一辆载具落在固定载具上方时,固定载具会永久掉落地下的错误。

UI/UX

为6v6模式增加了战斗记录。

名片菜单进行了修改,以显示挑战。

添加自定义界面。

其他新内容类型:特战兵处决动作、枪械屏幕、统计数据

武器界面更新包括:武器预览、简化的蓝图导航

CDL大混战模式推迟

由于最近发现的问题,CDL大混战模式将不会像预期的那样在今天上线。

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